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一. 透视变换定义二. 代码实现2.1. order_points函数2.2. four_point_transform函数2.3. 程序主函数 三. 参考文献一. 透视变换定义
透视变换 Perspective Transformation原理:/xiaowei_cqu/article/details/26471527透视变换:本质是将图像投影到一个新的视平面。仿射变换可以理解为透视变换的特殊形式。利用透视中心、像点、目标点三点共线的条件,按透视旋转定律使承影面(透视面)绕迹线(透视轴)旋转某一角度,破坏原有的投影光线束,仍能保持承影面上投影几