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unity学习 — 关于Unity发布PC端程序 窗口最大化并带有任务栏的实现

时间:2019-07-06 06:09:24

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unity学习 — 关于Unity发布PC端程序 窗口最大化并带有任务栏的实现

关于Unity发布PC端,程序运行充满整个屏幕并带有窗口任务栏

一:简单介绍二:一个脚本解决问题支持

一:简单介绍

1,用Unity打包发布PC程序,有时候不充满整个屏幕,感觉效果不好,需要在打开程序时,窗口是充满整个屏幕的,且有窗口任务栏,简单来说,就是窗口最大化

先看效果图

二:一个脚本解决问题

把下面这个脚本挂在一个新建的场景空物体上,运行就可以看到想要的效果了

using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.Runtime.InteropServices;

using UnityEngine;

public class WindowMaxAndMin : MonoBehaviour

{

[DllImport(“user32.dll”)]

public static extern bool ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);

[DllImport("user32.dll")]static extern IntPtr GetForegroundWindow();const int SW_SHOWMINIMIZED = 2; //{最小化, 激活}const int SW_SHOWMAXIMIZED = 3;//最大化const int SW_SHOWRESTORE = 1;//还原public void OnClickMinimize(){ //最小化 ShowWindow(GetForegroundWindow(), SW_SHOWMINIMIZED);}public void OnClickMaximize(){//最大化ShowWindow(GetForegroundWindow(), SW_SHOWMAXIMIZED);}public void OnClickRestore(){//还原ShowWindow(GetForegroundWindow(), SW_SHOWRESTORE);}//测试public void OnGUI(){if(GUI.Button(new Rect(100,100,200,100),"最大化"))OnClickMaximize();if (GUI.Button(new Rect(100, 300, 200, 100), "最小化"))OnClickMinimize();if (GUI.Button(new Rect(100, 500, 200, 100), "窗口还原"))OnClickRestore();}

}

上面有三种效果.根据自己需要选择

单独写的时候一定要把方法写在Star里面,这样打包出来,PC端才会执行

支持

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