上篇文章讲到了事件绑定的3中常用方法:传统绑定、W3C绑定方法、IE绑定方法。但是,在实际开发中对于我们来讲重要的是需要一个通用的、跨浏览器的绑定方法。如果我们在互联网上搜索一下会发现许多方法,一下是比较知名的几种方法:
在开始学期下面几种方法之前,应当讨论一下,一个好的addEvent()方法应当达到哪些要求:
a、支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
b、如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
c、函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
d、监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
e、在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
一、John Resig 所写的 addEvent() 函数:/projects/flexible-javascript-events/
functionaddEvent(obj,type,fn){
if(obj.attachEvent){
obj['e'+type+fn]=fn;
obj[type+fn]=function(){obj['e'+type+fn](window.event);}
obj.attachEvent('on'+type,obj[type+fn]);
}else
obj.addEventListener(type,fn,false);
}
functionremoveEvent(obj,type,fn){
if(obj.detachEvent){
obj.detachEvent('on'+type,obj[type+fn]);
obj[type+fn]=null;
}else
obj.removeEventListener(type,fn,false);
}
这个函数如此简单易懂,的确非常令人惊讶。那么我们还是要看看上面的五点要求:
对于第一点满足了;
对于第三点和第五点,肯定也满足了;
对于第二点,并没有满足,因为addEventListener()会忽略重复注册,而attachEvent()则不会忽略;
但是第四点,并没有满足,因为Dom标准没有确定调用一个对象的时间处理函数的顺序,所以不应该想当然的认为它们以注册的顺序调用。
但是这个函数仍然是一个非常优秀的函数。
二、Dean Edward 所写的 addEvent() 函数 :http://dean.edwards.name/weblog//10/add-event2/
functionaddEvent(element,type,handler){
if(!handler.$$guid)handler.$$guid=addEvent.guid++;
if(!element.events)element.events={};
varhandlers=element.events[type];
if(!handlers){
handlers=element.events[type]={};
if(element["on"+type]){
handlers[0]=element["on"+type];
}
}
handlers[handler.$$guid]=handler;
element["on"+type]=handleEvent;
}
addEvent.guid=1;
functionremoveEvent(element,type,handler){
if(element.events&&element.events[type]){
deleteelement.events[type][handler.$$guid];
}
}
functionhandleEvent(event){
varreturnValue=true;
event=event||fixEvent(window.event);
varhandlers=this.events[event.type];
for(variinhandlers){
this.$$handleEvent=handlers[i];
if(this.$$handleEvent(event)===false){
returnValue=false;
}
}
returnreturnValue;
};
functionfixEvent(event){
event.preventDefault=fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation=fixEvent.stopPropagation;
returnevent;
};
fixEvent.preventDefault=function(){
this.returnValue=false;
};
fixEvent.stopPropagation=function(){
this.cancelBubble=true;
};
该函数使用了传统的绑定方法,所以它可以在所有的浏览器中工作,也不会造成内存泄露。
但是对于最初提出的5点,该函数只是满足了前四点。只有最后一点没有满足,因为在JavaScript中对for/in语句的执行顺序没有规定是按照赋值的顺序执行,尽管大部分时刻是按照预期的顺序执行,因此在不同的JavaScript版本或实现中这一语句的顺序有可能不同。
三、Dean Edward 的 addEvent() 函数的改进
Code
Array.prototype.indexOf=function(obj){
varresult=-1,length=this.length,i=length-1;
for(;i>=0;i--){
if(this[i]==obj){
result=i;
break;
}
}
returnresult;
}
Array.prototype.contains=function(obj){
return(this.indexOf(obj)>=0)
}
Array.prototype.append=function(obj,nodup){
if(!(nodup&&this.contains(obj))){
this[this.length]=obj;
}
}
Array.prototype.remove=function(obj){
varindex=this.indexOf(obj);
if(!index)return;
returnthis.splice(index,1);
};
functionaddEvent(element,type,fun){
if(!element.events)element.events={};
varhandlers=element.events[type];
if(!handlers){
handlers=element.events[type]=[];
if(element['on'+type]){
handlers[0]=element['on'+type];
}
}
handlers.append(fun,true)
element['on'+type]=handleEvent;
}
functionremoveEvent(element,type,fun){
if(element.events&&element.events[type]){
element.events[type].remove(fun);
}
}
functionhandleEvent(event){
varreturnValue=true,i=0;
event=event||fixEvent(window.event);
varhandlers=this.events[event.type],length=handlers.length;
for(;i<length;i++){
if(handlers[i].call( this , event)===false){
returnValue=false;
}
}
returnreturnValue;
}
functionfixEvent(event){
event.preventDefault=fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation=fixEvent.stopPropagation;
returnevent;
}
fixEvent.preventDefault=function(){
this.returnValue=false;
};
fixEvent.stopPropagation=function(){
this.cancelBubble=true;
};
该函数是本人对Dean Edward 的 addEvent() 函数的改进,完全满足了最初提出的5点要求。如果大家有更好的方法,期待分享!