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设计模式 - 行为型设计模式 - 观察者模式(Java)

时间:2021-11-26 03:27:03

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设计模式 - 行为型设计模式 - 观察者模式(Java)

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观察者模式对于我们来说,真是再简单不过了。无外乎两个操作,观察者订阅自己关心的主题和主题有数据变化后通知观察者们。

首先,需要定义主题,每个主题需要持有观察者列表的引用,用于在数据变更的时候通知各个观察者:

public class Subject {private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();private int state;public int getState() {return state;}public void setState(int state) {this.state = state;// 数据已变更,通知观察者们notifyAllObservers();}// 注册观察者public void attach(Observer observer) {observers.add(observer);}// 通知观察者们public void notifyAllObservers() {for (Observer observer : observers) {observer.update();}}}

定义观察者接口:

public abstract class Observer {protected Subject subject;public abstract void update();}

其实如果只有一个观察者类的话,接口都不用定义了,不过,通常场景下,既然用到了观察者模式,我们就是希望一个事件出来了,会有多个不同的类需要处理相应的信息。比如,订单修改成功事件,我们希望发短信的类得到通知、发邮件的类得到通知、处理物流信息的类得到通知等。

我们来定义具体的几个观察者类:

public class BinaryObserver extends Observer {// 在构造方法中进行订阅主题public BinaryObserver(Subject subject) {this.subject = subject;// 通常在构造方法中将 this 发布出去的操作一定要小心this.subject.attach(this);}// 该方法由主题类在数据变更的时候进行调用@Overridepublic void update() {String result = Integer.toBinaryString(subject.getState());System.out.println("订阅的数据发生变化,新的数据处理为二进制值为:" + result);}}public class HexaObserver extends Observer {public HexaObserver(Subject subject) {this.subject = subject;this.subject.attach(this);}@Overridepublic void update() {String result = Integer.toHexString(subject.getState()).toUpperCase();System.out.println("订阅的数据发生变化,新的数据处理为十六进制值为:" + result);}}

客户端使用也非常简单:

public static void main(String[] args) {// 先定义一个主题Subject subject1 = new Subject();// 定义观察者new BinaryObserver(subject1);new HexaObserver(subject1);// 模拟数据变更,这个时候,观察者们的 update 方法将会被调用subject.setState(11);}// Output:/*订阅的数据发生变化,新的数据处理为二进制值为:1011订阅的数据发生变化,新的数据处理为十六进制值为:B*/

当然,JDK也提供了相似的支持,具体的可以参考 java.util.Observable 和 java.util.Observer 这两个类。

实际生产过程中,观察者模式往往用消息中间件来实现,如果要实现单机观察者模式,笔者建议读者使用 Guava 中的 EventBus,它有同步实现也有异步实现。

还有,即使是上面的这个代码,也会有很多变种,大家只要记住核心的部分,那就是一定有一个地方存放了所有的观察者,然后在事件发生的时候,遍历观察者,调用它们的回调函数。

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