结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。
指向结构体变量的指针
前面我们通过“结构体变量名.成员名”的方式引用结构体变量中的成员,除了这种方法之外还可以使用指针。
前面讲过,&student1 表示结构体变量 student1 的首地址,即 student1 第一个项的地址。如果定义一个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意一个成员。
那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。比如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就一定要定义成 struct STUDENT* 类型。
下面将前面的程序用指针的方式修改一下:
# include
# include
struct AGE
{
int year;
int month;
int day;
};
struct STUDENT
{
char name[]; //姓名
int num; //学号
struct AGE birthday; //生日
float score; //分数
};
int main(void)
{
struct STUDENT student1; /*用struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/
struct STUDENT *p = NULL; /*定义一个指向struct STUDE