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c语言结构体定义蚂蚁 C语言结构体(struct)常见使用方法

时间:2019-03-07 20:16:16

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c语言结构体定义蚂蚁 C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp] view plain copy 1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp] view plain copy 1. //直接带变量名Huqinwei 2. struct stuff{ 3. char job[20]; 4. int age; 5. float height; 6. }Huqinwei; 也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于: [cpp] view plain copy 1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 6. struct stuff Huqinwei; 第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用 [cpp] view plain copy 1. struct stuff yourname; 去定义第二个变量。 那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种: [cpp] view plain copy 1. struct{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }Huqinwei; 把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。 结构体变量及其内部成员变量的定义及访问: 绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。 就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用: [cpp] view plain copy 1. struct stuff yourname; 其成员变量的定义可以随声明进行: [cpp] view plain copy 1. struct stuff Huqinwei = {“manager“,30,185}; 也可以考虑结构体之间的赋值: [cpp] view plain copy 1. struct stuff faker = Huqinwei; 2. //或 struct stuff faker2; 3. // faker2 = faker; 4. 打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样 如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点) [cpp] view plain copy 1. Huqinwei.job[0] = M ; 2. Huqinwei.job[1] = a ; 3. Huqinwei.age = 27; 4. nbsp;Huqinwei.height = 185; 结构体成员变量的访问除了可以借助符号“.“,还可以用“->“访问(下边会提)。 引用(C++)、指针和数组: 首先是引用和指针: [cpp] view plain copy 1. int main() 2. { 3. struct stuff Huqinwei; 4. 5. struct stuff 6. ref.age = 100; 7. printf(“Huqinwei.age is %d\n“,Huqinwei.age); 8. printf(“ref.age is %d\n“,ref.age); 9. 10. struct stuff *ptr = 11. ptr->age = 200; 12. printf(“Huqinwei.age is %d\n“,Huqinwei.age); 13. printf(“ptr->age is %d\n“,Huqinwei.age); 14. //既然都写了,把指针引用也加上吧 15. struct stuff * 16. refToPtr->age = 300; 17. printf(“Huqinwei.age is %d\n“,Huqinwei.age); 18. printf(“refToPtr->age is %d\n“,refToPtr->age); 19. 20. 21. } 更正:之前给引用的初始化语句写错了,而且没注明引用是纯C中没有的东西(在这么个以C为幌子的博客中)。 引用是C++特有的一个机制,必须靠编译器支撑,至于引用转换到C中本质是什么,我有个帖子写过 结构体也不能免俗,必须有数组: [cpp] view plain copy 1. struct test{ 2. int a[3]; 3. int b; 4. }; 5. //对于数组和变量同时存在的情况,有如下定义方法: 6. struct test student[3] = {{{66,77,55},0}, 7. {{44,65,33},0}, 8. {{46,99,77},0}}; 9. //特别的,可以简化成: 10. struct test student[3] = {{66,77,55,0}, 11. {44,65,33,0}, 12. {46,99,77,0}};

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