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对象对象对象对象

时间:2022-06-18 22:55:53

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对象对象对象对象

一、✍对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

属性:事物的特征,**在对象中用**属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,**在对象中用**方法来表示(常用动词)

1.1、☝创建对象

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

利用字面量创建对象利用 new Object创建对象利用构造函数创建对象

1.1.1、👇利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号{ }里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法

{ }里面采取键值对的形式表示

键:相当于属性名值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

var 对象名 = {属性名:属性值}var star = {name : 'pink',age : 18,sex : '男',sayHi : function(){alert('大家好啊~');}};// 多个属性或者方法中间用逗号隔开// 方法冒号后面跟的是一个匿名函数

🔥对象的调用

对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“”对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

console.log(star.name)// 调用名字属性console.log(star['name']) // 调用名字属性star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

🔥变量、属性、函数、方法总结

变量:单独声明赋值,单独存在属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征函数:单独存在的,通过==“函数名()”==的方式就可以调用方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用==“对象.方法名()”==的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

1.1.2、👇利用 new Object 创建对象

跟之前的new Array()原理一致:var 对象名 = new Object();

使用的格式:对象.属性 = 值

var obj = new Object(); //创建了一个空的对象obj.name = '张三丰';obj.age = 18;obj.sex = '男';obj.sayHi = function() {console.log('hi~');}//1.我们是利用等号赋值的方法添加对象//2.每个属性和方法之间用分号结束console.log(obj.name);console.log(obj['sex']);obj.sayHi();

1.1.1、👇利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写构造函数要和 new 一起使用才有意义

//构造函数的语法格式function 构造函数名() {this.属性 = 值;this.方法 = function() {}}new 构造函数名();//1. 构造函数名字首字母要大写//2. 构造函数不需要return就可以返回结果//3. 调用构造函数必须使用 new//4. 我们只要new Star() 调用函数就创建了一个对象//5. 我们的属性和方法前面必须加thisfunction Star(uname,age,sex) {this.name = uname;this.age = age;this.sex = sex;this.sing = function(sang){console.log(sang);}}var ldh = new Star('刘德华',18,'男');console.log(typeof ldh) // object对象,调用函数返回的是对象console.log(ldh.name);console.log(ldh['sex']);ldh.sing('冰雨');//把冰雨传给了sangvar zxy = new Star('张学友',19,'男');

构造函数名字首字母要大写函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。构造函数中不需要 return 返回结果。当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

🔥构造函数和对象

构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

🔥new关键字

new 在执行时会做四件事:

在内存中创建一个新的空对象。让 this 指向这个新的对象。执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)

☝1.2、遍历对象的属性

for...in语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作

语法如下

for(变量 in 对象名字){// 在此执行代码}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for(var k in obj) {console.log(k);//这里的 k 是属性名console.log(obj[k]);//这里的 obj[k] 是属性值}var obj = {name: '秦sir',age: 18,sex: '男',fn:function() {};};console.log(obj.name);console.log(obj.age);console.log(obj.sex);//for in 遍历我们的对象//for (变量 in 对象){}//我们使用for in 里面的变量 我们喜欢写k 或者keyfor(var k in obj){console.log(k); // k 变量 自动一个接着一个读取输出得到对象中的属性名 console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是属性值}

二、✍JavaScript对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

2.1、查文档

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询

MDN: /zh-CN/

2.1.1、如何学习对象中的方法

查阅该方法的功能查看里面参数的意义和类型查看返回值的意义和类型通过 demo 进行测试

三、✍内置对象

3.1、☝Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

// Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可Math.PI // 圆周率Math.floor() // 向下取整Math.ceil() // 向上取整Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 Math.abs() // 绝对值Math.max()/Math.min()// 求最大和最小值

注意:上面的方法必须带括号

console.log(Math.PI); console.log(Math.max(1,99,3)); // 99

练习:封装自己的数学对象

利用对象封装自己的数学对象,里面有PI 最大值 和最小值

var myMath = {PI: 3.141592653,max: function() {var max = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max;},min: function() {var min = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] < min) {min = arguments[i];}}return min;}}console.log(myMath.PI);console.log(myMath.max(1, 5, 9));console.log(myMath.min(1, 5, 9));

3.1.1、🔥Math绝对值和三个取整方法

Math.abs()取绝对值三个取整方法:Math.floor(): 向下取整Math.ceil(): 向上取整Matg.round(): 四舍五入,其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取

//1.绝对值方法console.log(Math.abs(1)); // 1console.log(Math.abs(-1)); // 1console.log(Math.abs('-1')); // 1 隐式转换,会把字符串 -1 转换为数字型//2.三个取整方法console.log(Math.floor(1.1)); // 1 向下取整,向最小的取值 floor-地板console.log(Math.floor(1.9)); //1console.log(Math.ceil(1.1)); //2 向上取整,向最大的取值 ceil-天花板console.log(Math.ceil(1.9)); //2 //四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取console.log(Math.round(1.1)); //1 四舍五入console.log(Math.round(1.5)); //2console.log(Math.round(1.9)); //2console.log(Math.round(2.5)); //3console.log(Math.round(-2.5)); //-2console.log(Math.round(-1.1)); // -1console.log(Math.round(-1.5)); // -1

3.1.2、🔥随机数方法random()

random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1得到一个两数之间的随机整数,包括第一个数,不包括第二个数

// 得到两个数之间的随机整数,并且包含这两个整数function getRandom(min,max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;}console.log(getRandom(1,10));

1.随机点名

var arr = ['张三', '李四','王五','秦六'];console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);

2.猜数字游戏

function getRandom(min,max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;}var random = getRandom(1,10);while(true) {//死循环 ,需要退出循环条件var num = prompt('请输入1~10之间的一个整数:');if(num > random) {alert('你猜大了');}else if (num < random) {alert('你猜小了');}else {alert('你猜中了');break; //退出整个循环}}

3.2、☝Data()日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用Date 实例用来处理日期和时间

3.2.1、🔥获取当前时间必须实例化

var now = new Date();console.log(now);

3.2.2、🔥Date()构造函数的参数

如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘-5-1’,可以写成new Date('-5-1')或者new Date('/5/1')

如果Date()不写参数,就返回当前时间如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间

// 1.如果没有参数,返回当前系统的当前时间var now = new Date();console.log(now);// 2.参数常用的写法 数字型 ,10,1 字符串型 '-10-1 8:8:8' 时分秒// 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间 var data = new Date(,10,1);console.log(data); // 返回的是11月不是10月var data2 = new Date('-10-1 8:8:8');console.log(data2);

3.2.3、🔥日期格式化

我们想要 -8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?

需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式

var date = new Date();console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 console.log(date.getMonth() + 1); //返回的月份小一个月 记得月份 +1console.log(date.getDate); //返回的是几号console.log(date.getDay()); //周一返回1 周6返回六 周日返回0// 写一个 5月 1日 星期三var date = new Date(); var year = date.getFullYear();var month = date.getMonth() + 1;var dates = date.getDate();console.log('今天是' + year +'年' + month + '月' + dates +'日' );// 封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08function getTimer() {var time = new Date();var h = time.getHours();h = h < 10 ? '0' + h : h;var m = time.getMinutes();m = m < 10 ? '0' + m : m;var s = time.getSeconds();s = s < 10 ? '0' + s : s;return h + ':' + m + ':' + s;}console.log(getTimer());

3.2.3、🔥获取日期的总的毫秒形式

date.valueOf():得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数date.getTime():得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数

// 获取Date总的毫秒数 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数// 实例化Date对象var date = new Date();// 1 .通过 valueOf() getTime() 用于获取对象的原始值console.log(date.valueOf()); //得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数console.log(date.getTime());// 2.简单的写法var date1 = +new Date(); // +new Date()返回的就是总的毫秒数,console.log(date1);// 3. HTML5中提供的方法 获得总的毫秒数 有兼容性问题console.log(Date.now());

3.2.4、🔥倒计时效果

function countDown(time) {var nowTime = +new Date(); //没有参数,返回的是当前时间总的毫秒数var inputTime = +new Date(time); // 有参数,返回的是用户输入时间的总毫秒数var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times就是剩余时间的总的秒数var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); //天数d < 10 ? '0' + d : d;var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //小时h < 10 ? '0' + h : h;var m = parseInt(times / 60 % 60); //分m < 10 ? '0' + m : m;var s = parseInt(times % 60); //秒s < 10 ? '0' + s : s;return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';}console.log(countDown('-11-09 18:29:00'));var date = new Date;console.log(date); //现在时间

3.3、☝数组对象

3.3.1、🔥数组对象的创建

创建数组对象的两种方式

字面量方式new Array()

3.3.2、🔥检测是否为数组

instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

var arr = [1, 23];var obj = {};console.log(arr instanceof Array); // trueconsole.log(obj instanceof Array); // falseconsole.log(Array.isArray(arr)); // trueconsole.log(Array.isArray(obj)); // false

3.3.3、🔥添加删除数组元素

// 1.push() 在我们数组的末尾,添加一个或者多个数组元素 push 推var arr = [1, 2, 3];arr.push(4, '秦晓');console.log(arr);console.log(arr.push(4, '秦晓'));console.log(arr);// push 完毕之后,返回结果是新数组的长度// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素arr.unshift('red');console.log(arr);// pop() 它可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素arr.pop(); //不加参数// shift() 它剋删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素arr.shift(); //不加参数

👉筛选数组

有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面

var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < 2000) {newArr.push(arr[i]);}}console.log(newArr);

3.3.2、🔥数组排序

// 1.翻转数组var arr = ['pink','red','blue'];arr.reverse();console.log(arr);// 2.数组排序(冒泡排序)var arr1 = [3,4,7,1];arr1.sort();console.log(arr1);// 对于双位数var arr = [1,64,9,61];arr.sort(function(a,b) {return b - a; //降序的排列return a - b; //升序})

3.3.2、🔥数组索引

//返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号//它只发返回第一个满足条件的索引号//如果找不到元素,则返回-1var arr = ['red','green','blue','pink','blue'];console.log(arr.indexOf('blue')); // 2console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4

3.3.2、🔥🔥🔥数组去重

分析:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。

核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。

我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回是 -1 就说明 新数组里面没有改元素

// 封装一个去重的函数 unique 独一无二的function unique(arr) {var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {newArr.push(arr[i]);}}return newArr;}var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);console.log(demo);

3.3.2、🔥数组转化为字符串

// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串var arr = [1, 2, 3];console.log(arr.toString()); // 1,2,3// 2.join('分隔符')var arr1 = ['green', 'blue', 'red'];console.log(arr1.join()); // 不写默认用逗号分割console.log(arr1.join('-')); // green-blue-redconsole.log(arr1.join('&')); // green&blue&red

3.3.2、🔥其他方法

3.4、☝字符串对象

3.4.1、🔥基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

我们看看下面代码有什么问题吗?

var str = 'andy';console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型var temp = new String('andy');// 2.赋值给我们声明的字符变量str = temp;// 3.销毁临时变量temp = null;

3.4.2、🔥字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

var str = 'abc';str = 'hello';// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题var str = '';for(var i = 0; i < 10000; i++){str += i;}console.log(str);// 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间

3.4.3、🔥根据字符返回位置

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])var str = '改革春风吹满地,春天来了';console.log(str.indexOf('春')); //默认从0开始查找 ,结果为2console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找,结果是8

3.4.4、🔥返回字符位置

查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有o出现的位置以及次数

核心算法:先查找第一个o出现的位置然后 只要 indexOf返回的结果不是 -1 就继续往后查找因为 indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找

var str = "oabcoefoxyozzopp";var index = str.indexOf('o');var num = 0;// console.log(index);while (index !== -1) {console.log(index);num++;index = str.indexOf('o', index + 1);}console.log('o出现的次数是: ' + num);

3.4.5、🔥根据位置返回字符

🔥返回字符位置

判断一个字符串 “abcoefoxyozzopp” 中出现次数最多的字符,并统计其次数

核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1遍历对象,得到最大值和该字符

<script>// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']var o = {age: 18}if (o['sex']) {console.log('里面有该属性');} else {console.log('没有该属性');}// 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。// o.a = 1// o.b = 1// o.c = 1// o.o = 4// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1// 遍历对象,得到最大值和该字符var str = 'abcoefoxyozzopp';var o = {};for (var i = 0; i < str.length; i++) {var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符if (o[chars]) {// o[chars] 得到的是属性值o[chars]++;} else {o[chars] = 1;}}console.log(o);// 2. 遍历对象var max = 0;var ch = '';for (var k in o) {// k 得到是 属性名// o[k] 得到的是属性值if (o[k] > max) {max = o[k];ch = k;}}console.log(max);console.log('最多的字符是' + ch);</script>

3.4.6、🔥字符串操作方法

<script>// 1. concat('字符串1','字符串2'....)var str = 'andy';console.log(str.concat('red'));// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');var str1 = '改革春风吹满地';console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 第二个2 是取几个字符</script>123456789

3.4.7、🔥replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符

其使用格式:replace(被替换的字符,要替换为的字符串)

<script>// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符var str = 'andyandy';console.log(str.replace('a', 'b'));// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *var str1 = 'abcoefoxyozzopp';while (str1.indexOf('o') !== -1) {str1 = str1.replace('o', '*');}console.log(str1);</script>1234567891011

3.4.8、🔥split()方法

split() 方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

例如下面代码:

var str = 'a,b,c,d';console.log(str.split(','));// 返回的是一个数组 ['a', 'b', 'c', 'd']123<script>// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串var str2 = 'red, pink, blue';console.log(str2.split(','));var str3 = 'red&pink&blue';console.log(str3.split('&'));</script>

3.4.9、🔥大小写转换

toUpperCase()转换大写toLowerCase()转换小写

7、简单类型于复杂类型🔥

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。

值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string ,number,boolean,undefined,null 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等

7.1、堆和栈🔥

堆栈空间分配区别:

栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 简单数据类型存放到栈里面 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。 复杂数据类型存放到堆里面

注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。

7.2、简单类型的内存分配🔥

值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

<script>// 简单数据类型 null 返回的是一个空的对象 object var timer = null;console.log(typeof timer);// 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值// 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示 然后这个地址指向堆里面的数据</script>12345678

7.3、简单类型传参🔥

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

<script>// 简单数据类型传参function fn(a) {a++;console.log(a);}var x = 10;fn(x);console.log(x);</script>12345678910

7.4、复杂类型传参🔥

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

<script>// 复杂数据类型传参function Person(name) {this.name = name;}function f1(x) {// x = pconsole.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华 x.name = "张学友";console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友}var p = new Person("刘德华");console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华 f1(p);console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友</script>

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