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3D透视投影 - 2.左手系DirectX的矩阵推导

时间:2020-01-14 19:35:19

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2.DirectX在左手系一般情况下进行约束

3.约束CVV的z ∈ [ 0 , 1 ] \in[0,1] ∈[0,1]

取出一般情况下对 C l i p z Clip_z Clipz​的线性方程: C l i p z = a C a m z + b Clip_z =aCam_z + b Clipz​

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