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C#集合类(HashTable Dictionary ArrayList)与HashTable线程安全

时间:2020-09-20 15:11:19

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C#集合类(HashTable  Dictionary  ArrayList)与HashTable线程安全

HashTable中的key/value均为object类型,由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 HashTable中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。HashTable的优点就在于其索引的方式,速度非常快。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合,特别是当数据量特别大的时候,效率差别尤其大。

HashTable的应用场合有:做对象缓存,树递归算法的替代,和各种需提升效率的场合。

//Hashtable sample

System.Collections.Hashtable ht =new System.Collections.Hashtable();

//--Be careful: Keys can't be duplicated, and can't be null----

ht.Add(1, "apple");

ht.Add(2, "banana");

ht.Add(3, "orange");

//Modify item value:

if(ht.ContainsKey(1))

ht[1] ="appleBad";

//The following code will return null oValue, no exception

object oValue = ht[5];

//traversal 1:

foreach (DictionaryEntry de in ht)

{

Console.WriteLine(de.Key);

Console.WriteLine(de.Value);

}

//traversal 2:

System.Collections.IDictionaryEnumerator d = ht.GetEnumerator();

while (d.MoveNext())

{

Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", d.Entry.Key, d.Entry.Value);

}

//Clear items

ht.Clear();

Dictionary和HashTable内部实现差不多,但前者无需装箱拆箱操作,效率略高一点。

//Dictionary sample

System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> fruits =

new System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>();

fruits.Add(1, "apple");

fruits.Add(2, "banana");

fruits.Add(3, "orange");

foreach (int i in fruits.Keys)

{

Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", i, fruits);

}

if (fruits.ContainsKey(1))

{

Console.WriteLine("contain this key.");

}

ArrayList是一维变长数组,内部值为object类型,效率一般:

//ArrayList

System.Collections.ArrayList list =new System.Collections.ArrayList();

list.Add(1);//object type

list.Add(2);

for (int i =0; i < list.Count; i++)

{

Console.WriteLine(list[i]);

}

HashTable是经过优化的,访问下标的对象先散列过,所以内部是无序散列的,保证了高效率,也就是说,其输出不是按照开始加入的顺序,而Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同。如果一定要排序HashTable输出,只能自己实现:

//Hashtable sorting

System.Collections.ArrayList akeys =new System.Collections.ArrayList(ht.Keys); //from Hashtable

akeys.Sort(); //Sort by leading letter

foreach (string skey in akeys)

{

Console.Write(skey +":");

Console.WriteLine(ht[skey]);

}

HashTable与线程安全

为了保证在多线程的情况下的线程同步访问安全,微软提供了自动线程同步的HashTable:

如果 HashTable要允许并发读但只能一个线程写, 要这么创建 HashTable实例:

//Thread safe HashTable

System.Collections.Hashtable htSyn = System.Collections.Hashtable.Synchronized(new System.Collections.Hashtable());

这样, 如果有多个线程并发的企图写HashTable里面的 item, 则同一时刻只能有一个线程写, 其余阻塞; 对读的线程则不受影响。

另外一种方法就是使用lock语句,但要lock的不是HashTable,而是其SyncRoot;虽然不推荐这种方法,但效果一样的,因为源代码就是这样实现的:

//Thread safe

private static System.Collections.Hashtable htCache = new System.Collections.Hashtable ();

public static void AccessCache ()

{

lock ( htCache.SyncRoot )

{

htCache.Add ( "key", "value" );

//Be careful: don't use foreach to operation on the whole collection

//Otherwise the collection won't be locked correctly even though indicated locked

//--by MSDN

}

}

//Is equivalent to 等同于 (lock is equivalent to Monitor.Enter and Exit()

public static void AccessCache ()

{

System.Threading.Monitor.Enter ( htCache.SyncRoot );

try

{

/* critical section */

htCache.Add ( "key", "value" );

//Be careful: don't use foreach to operation on the whole collection

//Otherwise the collection won't be locked correctly even though indicated locked

//--by MSDN

}

finally

{

System.Threading.Monitor.Exit ( htCache.SyncRoot );

}

}

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