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bmp文件格式详细解析

时间:2023-02-19 17:43:29

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bmp文件格式详细解析

先区分几个概念:16色和16位色一样吗? 不一样! 颜色位数,即是用多少位字节表示的值,每一位可以表示0和1两值。通常图片的颜色深度,简称色深,就是用位数来表示的,所以,我通常会看到8位色,16位色,24位色和32位色。

而我们在其它地方看到的又是16色,256色,16777216色等等,这些怎么一回事呢?

16色即代表16种颜色,256色即256种颜色,8位色就是用8个位来表示的颜色,即2的8次方,就是256色,16位色2的16次方,就是65536色,24位即16777216色,32位即4294967296色

他 们之间并不存在转换关系,只有兼容关系,你不可能将红色转换为蓝色,也不可能将一个黑白的图片转换成一个彩色图片,但可以将彩色图片变成黑白图片,就像以 前的黑白电视机播放彩色录像始终是黑白的,而彩色电视机播放黑白的录像还是黑白的,当由多到少时,它会丢失颜色数据,当由少到多时,并不会还原丢失的数 据。 好了,切入正题: bmp文件结构解析: 一个bmp图片最多由4大部分组成:BITMAPFILEHEADER结构体,BITMAPINFOHEADER结构体,RGBQUAD结构体(这个结构体可以有,也可以没有),DIB数据区。其中DIB意思就是Device-IndependentBitmap(设备无关位图)。

一个bmp文件以BITMAPFILEHEADER结构体开始,

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORD bfType;//固定为0x4d42;

DWORD bfSize; //文件大小

WORD bfReserved1; //保留字,不考虑

WORD bfReserved2; //保留字,同上

DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和

} BITMAPFILEHEADER;

BITMAPFILEHEADER的第1个属性是bfType(2字节),这里恒定等于0x4D42。由于内存中的数据排列高位在左,低位在右,所以内存中从左往右看就显示成(42 4D),所以在winhex中头两个 字节显示为(42 4D)就是这样形成的,以后的数据都是这个特点,不再作重复说明。

BITMAPFILEHEADER的第2个属性是bfSize(4字节),表示整个bmp文件的大小。

BITMAPFILEHEADER的第3个、第4个属性分别是bfReserved1、bfReserved2(各2字节),这里是2个保留属性,都为0,这里等于&H0000、0x0000。

BITMAPFILEHEADER的第5个属性是bfOffBits(4字节),表示DIB数据区在bmp文件中的位置偏移量,比如等于0x00000076=118,表示数据区从文件开始往后数的118字节开始。

BITMAPFILEHEADER结构体这里就讲完了,大家会发现BITMAPFILEHEADER只占了bmp文件开始的14字节长度,但需要 特别说明的是:我们在编程时,经常是以二进制的形式打开一个bmp文件,然后将其开头的14个字节读入自己定义的BITMAPFILEHEADER 结构体中,如果按上述定义结构体的方式,需要注意,这个自己定义的结构体在内存中由于字节对齐,会占用16字节的空间,因而直接读入16字节,按字节顺序 赋值给结构体,出来的数据是错误的,这样的话,可以先将这14字节的数据读入到一个缓冲器中,然后从缓冲器中按字节对结构体进行赋值。详细程序见后附录。 鉴于此中原因,在vb中定义一个BITMAPFILEHEADER结构体变量,其长度占了16个字节,原因就是第1个属性本来应该只分配2个字节,但实际被 分配了4个字节,多出来2个字节,所以如果想保存一张bmp图片,写入BITMAPFILEHEADER结构体时一定要注意这一点。

接下来是BITMAPINFO结构体部分。BITMAPINFO段由两部分组成:BITMAPINFOHEADER结构体和RGBQUAD结构 体。其中RGBQUAD结构体表示图片的颜色信息,有些时候可以省略,一般的24位图片和32位图片都不带RGBQUAD结构体,因为DIB数据区直接表 示的RGB值,一般4位图片和8位图片才带有RGBQUAD结构体。(多少位的图片就是用多少位来表示一个颜色信息,例如4位图片表示用4个bit来表示 一个颜色信息。)一个bmp文件中有没有RGBQUAD结构体,可以根据前面BITMAPFILEHEADER结构体的第5个属性bfOffBits来判 断,因为BITMAPINFOHEADER结构体长度为40bit,如果BITMAPINFOHEADER结构体结束后还未到DIB数据区的偏移量,就说 明接下来的数据是RGBQUAD结构体部分。

下面进入正题BITMAPINFOHEADER部分。

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

//public:

DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40

LONG biWidth; //位图宽

LONG biHeight; //位图高

WORD biPlanes; //平面数,为1

WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32

DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩

DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数

LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率

LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率

DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)

DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的

} BITMAPINFOHEADER;

BITMAPINFOHEADER的第1个属性是biSize(4字节),表示BITMAPINFOHEADER结构体的长度,最常见的长度是40字节。

BITMAPINFOHEADER的第2个属性是biWidth(4字节),表示bmp图片的宽度

BITMAPINFOHEADER的第3个属性是biHeight(4字节),表示bmp图片的高度

BITMAPINFOHEADER的第4个属性是biPlanes(2字节),表示bmp图片的平面属,显然显示器只有一个平面,所以恒等于1,这里等于0x0001。

BITMAPINFOHEADER的第5个属性是biBitCount(2字节),表示bmp图片的颜色位数,即1位图(单色或二值图像),8位图,16位图,24位图、32位图等等。

BITMAPINFOHEADER的第6个属性是biCompression(4字节),表示图片的压缩属性,bmp图片是不压缩的,等于0,所以这里为0x00000000。

BITMAPINFOHEADER的第7个属性是biSizeImage(4字节),表示bmp图片数据区的大小,当上一个数值biCompression等于0时,这里的值可以省略不填,所以这里等于0x00000000。

BITMAPINFOHEADER的第8个属性是biXPelsPerMeter(4字节),表示图片X轴每米多少像素,可省略,这里等于0x00000EC3=3779像素/米。

BITMAPINFOHEADER的第9个属性是biYPelsPerMeter(4字节),表示图片Y轴每米多少像素,可省略,这里等于0x00000EC3=3779像素/米。

BITMAPINFOHEADER的第10个属性是biClrUsed(4字节),表示使用了多少个颜色索引表,一般biBitCount属性小于16才会用到,等于0时表示有2^biBitCount个颜色索引表,所以这里仍等于0x00000000。

BITMAPINFOHEADER的第11个属性是biClrImportant(4字节),表示有多少个重要的颜色,等于0时表示所有颜色都很重要,所以这里等于0x00000000。

至此BITMAPINFOHEADER结构体结束。

由于这个图片到这里还未到达DIB数据区的偏移量,或者说由于BITMAPINFOHEADER的第5个属性是biBitCount<16,也就是在1位图(只有两种颜色),4位图(只有2^4=16种颜色),8位图(只有2^8=256种颜色)的情况下,此时会有颜色表,也就是接下来的部分:RGBQUAD结构体。

//调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。24位和32位是不需要调色板的。

//(调色板结构体个数等于使用的颜色数,即是多少色图就有多少个,4位图16色,就有16个RGBQUAD结构体。)

typedef struct tagRGBQUAD {

//public:

BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量

BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量

BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量

BYTE rgbReserved; //保留值

} RGBQUAD;

这里举个4位图也就是16色图的例子:一 个RGBQUAD结构体只占用4字节空间,从左到右每个字节依次表示(蓝色,绿色,红色,未使用)。举例的这个图片我数了数总共有16个RGBQUAD结 构体,由于该图片是4位图,2^4正好等于16,所以它把16种颜色全部都枚举出来了,这些颜色就是一个颜色索引表。颜色索引表编号从0开始,总共16个 颜色,所以编号为0-15。从winhex中可以看到按照顺序,这16个RGBQUAD结构体依次为:

编号:(蓝,绿,红,空)

0号:(00,00,00,00)

1号:(00,00,80,00)

2号:(00,80,00,00)

3号:(00,80,80,00)

4号:(80,00,00,00)

5号:(80,00,80,00)

6号:(80,80,00,00)

7号:(80,80,80,00)

8号:(C0,C0,C0,00)

9号:(00,00,FF,00)

10号:(00,FF,00,00)

11号:(00,FF,FF,00)

12号:(FF,00,00,00)

13号:(FF,00,FF,00)

14号:(FF,FF,00,00)

15号:(FF,FF,FF,00)

到这里,正好满足DIB数据区的偏移量,所以后面的字节就是图片内容了。这里需要提醒的是所有的DIB数据扫描行是上下颠倒的,也就是说一幅图片先绘制底部的像素,再绘制顶部的像素,所以这些DIB数据所表示的像素点就是从图片的左下角开始,一直表示到图片的右上角。

程序附录:

// std.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

//ReadBitMap

//

#include <string.h>

#include <math.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <malloc.h>

#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned short WORD;

typedef unsigned long DWORD;

typedef long LONG;

//位图文件头信息结构定义

//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORD bfType;//固定为0x4d42

DWORD bfSize; //文件大小

WORD bfReserved1; //保留字,不考虑

WORD bfReserved2; //保留字,同上

DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和

} BITMAPFILEHEADER;

//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

//public:

DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40

LONG biWidth; //位图宽

LONG biHeight; //位图高

WORD biPlanes; //平面数,为1

WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32

DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩

DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数

LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率

LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率

DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)

DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的

} BITMAPINFOHEADER;

//调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。24位和32位是不需要调色板的。

//(似乎是调色板结构体个数等于使用的颜色数。)

typedef struct tagRGBQUAD {

//public:

BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量

BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量

BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量

BYTE rgbReserved; //保留值

} RGBQUAD;

void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER* pBmpHead)

{

printf("位图文件头:\n");

printf("bmp格式标志bftype:0x%x\n",pBmpHead->bfType );

printf("文件大小:%d\n",pBmpHead->bfSize);

printf("保留字:%d\n",pBmpHead->bfReserved1);

printf("保留字:%d\n",pBmpHead->bfReserved2);

printf("实际位图数据的偏移字节数:%d\n",pBmpHead->bfOffBits);

}

void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER* pBmpInforHead)

{

printf("位图信息头:\n");

printf("结构体的长度:%d\n",pBmpInforHead->biSize);

printf("位图宽:%d\n",pBmpInforHead->biWidth);

printf("位图高:%d\n",pBmpInforHead->biHeight);

printf("biPlanes平面数:%d\n",pBmpInforHead->biPlanes);

printf("biBitCount采用颜色位数:%d\n",pBmpInforHead->biBitCount);

printf("压缩方式:%d\n",pBmpInforHead->biCompression);

printf("biSizeImage实际位图数据占用的字节数:%d\n",pBmpInforHead->biSizeImage);

printf("X方向分辨率:%d\n",pBmpInforHead->biXPelsPerMeter);

printf("Y方向分辨率:%d\n",pBmpInforHead->biYPelsPerMeter);

printf("使用的颜色数:%d\n",pBmpInforHead->biClrUsed);

printf("重要颜色数:%d\n",pBmpInforHead->biClrImportant);

}

void showRgbQuan(tagRGBQUAD* pRGB)

{

printf("(%-3d,%-3d,%-3d) ",pRGB->rgbRed,pRGB->rgbGreen,pRGB->rgbBlue);

}

void main()

{

BITMAPFILEHEADER bitHead;

BITMAPINFOHEADER bitInfoHead;

FILE* pfile;

char strFile[50];

char *BmpFileHeader;

WORD *temp_WORD;

DWORD *temp_DWORD;

printf("please input the .bmp file name:\n");

scanf("%s",strFile);

pfile = fopen(strFile,"rb");//打开文件

BmpFileHeader=(char *)calloc(14,sizeof(char));

if(pfile!=NULL)

{

printf("file bkwood.bmp open success.\n");

//读取位图文件头信息

fread(BmpFileHeader,1,14,pfile);

temp_WORD=(WORD* )(BmpFileHeader);

bitHead.bfType=*temp_WORD;

if(bitHead.bfType != 0x4d42)

{

printf("file is not .bmp file!");

return;

}

temp_DWORD=(DWORD *)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType));

bitHead.bfSize=*temp_DWORD;

temp_WORD=(WORD*)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType)+sizeof(bitHead.bfSize));

bitHead.bfReserved1=*temp_WORD;

temp_WORD=(WORD*)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType)+sizeof(bitHead.bfSize)+sizeof(bitHead.bfReserved1));

bitHead.bfReserved2=*temp_WORD;

temp_DWORD=(DWORD*)(BmpFileHeader+sizeof(bitHead.bfType)+sizeof(bitHead.bfSize)+sizeof(bitHead.bfReserved1)+sizeof(bitHead.bfReserved2));

bitHead.bfOffBits=*temp_DWORD;

showBmpHead(&bitHead);

printf("\n\n");

//读取位图信息头信息

fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile);

showBmpInforHead(&bitInfoHead);

printf("\n");

}

else

{

printf("file open fail!\n");

return;

}

tagRGBQUAD *pRgb ;

if(bitInfoHead.biBitCount < 24)//有调色板

{

//读取调色盘结信息

long nPlantNum = long(pow(2,double(bitInfoHead.biBitCount))); // Mix color Plant Number;

pRgb=(tagRGBQUAD *)malloc(nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));

memset(pRgb,0,nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));

int num = fread(pRgb,4,nPlantNum,pfile);

printf("Color Plate Number: %d\n",nPlantNum);

printf("颜色板信息:\n");

for (int i =0; i<nPlantNum;i++)

{

if (i%5==0)

{

printf("\n");

}

showRgbQuan(&pRgb[i]);

}

printf("\n");

}

int width = bitInfoHead.biWidth;

int height = bitInfoHead.biHeight;

//分配内存空间把源图存入内存

int l_width = WIDTHBYTES(width* bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为32的倍数

BYTE *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);

memset(pColorData,0,height*l_width);

long nData = height*l_width;

//把位图数据信息读到数组里

fread(pColorData,1,nData,pfile);

//将位图数据转化为RGB数据

tagRGBQUAD* dataOfBmp;

dataOfBmp = (tagRGBQUAD *)malloc(width*height*sizeof(tagRGBQUAD));//用于保存各像素对应的RGB数据

memset(dataOfBmp,0,width*height*sizeof(tagRGBQUAD));

if(bitInfoHead.biBitCount<24)//有调色板,即位图为非真彩色

{

int k;

int index = 0;

if (bitInfoHead.biBitCount == 1)

{

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

BYTE mixIndex= 0;

k = i*l_width + j/8;//k:取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号

//j:提取当前像素的颜色的具体值

mixIndex = pColorData[k];

switch(j%8)

{

case 0:

mixIndex = mixIndex<<7;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 1:

mixIndex = mixIndex<<6;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 2:

mixIndex = mixIndex<<5;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 3:

mixIndex = mixIndex<<4;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 4:

mixIndex = mixIndex<<3;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 5:

mixIndex = mixIndex<<2;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 6:

mixIndex = mixIndex<<1;

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

case 7:

mixIndex = mixIndex>>7;

break;

}

//将像素数据保存到数组中对应的位置

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;

dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;

dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;

dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;

index++;

}

}

if(bitInfoHead.biBitCount==2)

{

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

BYTE mixIndex= 0;

k = i*l_width + j/4;//k:取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号

//j:提取当前像素的颜色的具体值

mixIndex = pColorData[k];

switch(j%4)

{

case 0:

mixIndex = mixIndex<<6;

mixIndex = mixIndex>>6;

break;

case 1:

mixIndex = mixIndex<<4;

mixIndex = mixIndex>>6;

break;

case 2:

mixIndex = mixIndex<<2;

mixIndex = mixIndex>>6;

break;

case 3:

mixIndex = mixIndex>>6;

break;

}

//将像素数据保存到数组中对应的位置

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;

dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;

dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;

dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;

index++;

}

}

if(bitInfoHead.biBitCount == 4)

{

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

BYTE mixIndex= 0;

k = i*l_width + j/2;

mixIndex = pColorData[k];

if(j%2==0)

{//低

mixIndex = mixIndex<<4;

mixIndex = mixIndex>>4;

}

else

{//高

mixIndex = mixIndex>>4;

}

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;

dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;

dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;

dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;

index++;

}

}

if(bitInfoHead.biBitCount == 8)

{

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

BYTE mixIndex= 0;

k = i*l_width + j;

mixIndex = pColorData[k];

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;

dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;

dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;

dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;

index++;

}

}

if(bitInfoHead.biBitCount == 16)

{

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

WORD mixIndex= 0;

k = i*l_width + j*2;

WORD shortTemp;

shortTemp = pColorData[k+1];

shortTemp = shortTemp<<8;

mixIndex = pColorData[k] + shortTemp;

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;

dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;

dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;

dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;

index++;

}

}

}

else//位图为24位真彩色

{

int k;

int index = 0;

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

k = i*l_width + j*3;

dataOfBmp[index].rgbRed = pColorData[k+2];

dataOfBmp[index].rgbGreen = pColorData[k+1];

dataOfBmp[index].rgbBlue = pColorData[k];

index++;

}

}

printf("像素数据信息:\n");

/*

for (int i=0; i<width*height; i++)

{

if (i%5==0)

{

printf("\n");

}

showRgbQuan(&dataOfBmp[i]);

}

*/

fclose(pfile);

if (bitInfoHead.biBitCount<24)

{

free(pRgb);

}

free(dataOfBmp);

free(pColorData);

free(BmpFileHeader);

printf("\n");

}

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