1. 软件延时
软件延时是一种常见的延时方式,它的原理是通过循环等待来实现延时。以下代码可以实现1秒钟的延时
signedttt为延时时间
{signedt i;t–)
{
i = 12000;
while(i–);
}
在这个函数中,大家使用了两个嵌套的while循环,内层循环的次数可以根据实际情况进行调整。这种延时方式虽然简单,但是效率比较低,因为循环等待期间CPU资源被浪费了。
2. 硬件延时
硬件延时是指利用单片机内部的定时器来实现延时。这种方式的好处是可以避免CPU资源的浪费,提高程序的效率。以下代码可以实现1秒钟的延时
signedttt为延时时间
TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1
TH0 = (65535 – 12000) / 256; // 设置定时器0的计数初值
TL0 = (65535 – 12000) % 256;
TR0 = 1; // 启动定时器0t–)
{
while(!TF0); // 等待定时器0溢出
TF0 = 0; // 清除定时器0溢出标志
TH0 = (65535 – 12000) / 256; // 重新设置定时器0的计数初值
TL0 = (65535 – 12000) % 256;
}
TR0 = 0; // 停止定时器0
在这个函数中,大家使用了定时器0来实现延时,定时器0的时钟源为晶振频率,通过设置TH0和TL0寄存器来设置定时器0的计数初值。当定时器0溢出时,会产生中断,大家可以利用这个中断来实现延时。
3. 晶振延时
晶振延时是一种简单而又高效的延时方式,它的原理是利用晶振的振荡周期来实现延时。以下代码可以实现1秒钟的延时
signedttt为延时时间
{signedt i;t–)
{
for(i = 0; i< 12000; i++) // 延时1秒钟
{op_();
}
}
op_()函数来消耗CPU时间,从而实现延时。
综上所述,单片机c语言延时技巧有很多种,大家可以根据实际需求来选择合适的延时方式。但是需要注意的是,延时过长会影响程序的响应速度,延时过短会导致程序出错,因此需要根据实际情况进行调整。