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手机摄影后期软件Snapseed的调色技巧有哪些 – java – 前端

时间:2020-05-11 20:31:52

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手机摄影后期软件Snapseed的调色技巧有哪些 – java – 前端

文章内容来自图虫摄影师:中顽童

唐陵造像No.2。数码相机拍摄,后期模蓝晒法调色。

唐陵造像No.3。数码相机拍摄,后期模铂金法调色。

提示:本[掌控手机后期Snapseed]是15篇系列教程,前6篇侧重于基础知识、基本操作和工作流程架构。7篇之后是综合应用、特效技巧等内容,但需要前6篇为基础。所以建议好学读友逐篇阅读,一脉相承的积累工作流程和应用技术,并由简到繁、从入门到精通。

调色概念的正名

先说说“调色”这回事。生活中的事例如刷墙漆或汽车喷漆,需要将两种以上颜色的颜料进行混合,调配出非单一的颜色。那么在于摄影来说“调色”是什么?

台湾著名摄影学者蒋载荣无疑是第一个将高品质黑白摄影技术引进华文世界的人,他的《高品质黑白摄影的技法》一书最早成书于1996年,在偶于高雄买到该书的第三版第三印。下图是翻拍其第172页。

如果阅读摄影史,会发现早在摄影术发明和技术发展的初期,就有调色技术的记载。如1841年赫歇尔发明了氰版照相法(也称蓝晒法),1873年威廉-威利斯发明并获得了铂金工艺的专利等。迈克尔-弗里曼在《数码黑白摄影圣经》(英文原名:The Complete Guideto B&W Photography,樊智毅译,人民邮电出版社1月第一版)介绍说:“回溯到19世纪30年代,铂金印相法通过铂在相纸表面的沉淀而形成图像,这与影像形成于明胶涂层的银板印相法相反,铂金印相法最深的黑色没有银板法的黑色那么深(用技术术语来说,银板法的最大密度D-Max较高),它的影调分离比较明显,尤其是中间调,它的范围会显得更大,阴影部分有更多的可分辨细节”(上述引文下划线是偶添加的,这段话实际说明了铂金印相法的特质所在)。如果看过保罗-斯特兰德的影集,其中的《家庭》(如下图所示)一定印象深刻。

保罗-斯特兰德名作:《家庭》

英国人大卫-普拉克儿以编著辞书类摄影书籍著称(编著过《摄影视觉辞典》等多种摄影相关书籍,也大都有中译本),他在《黑白摄影》(英文名:Working in Black & White,解伟先等译,中国青年出版社7月第一版)也有“调色”的相关介绍。

以上不厌其烦的从传统暗房到数码后期介绍了“调色”这一术语,是希望读友从知识的角度了解“调色”是什么,而对当下碎片化信息的“调色”概念有所判别。书店陈列各种“数码后期调色盛典”、“PS调色大法”等以及网络上雷人的“30分钟学会后期调色”等等等等,都违反了知识(科学)最基本的法则–以偏概全。

“调色”不过是摄影后期技术体系中一个最小的概念(工艺方法),但当下却被一些人放大当成了摄影后期全部。另一个对数码后期的称呼“修片”也同样偏颇厉害,损坏了的东西才需要“修”,数码后期确有老照片修复项目也有图像修饰的内容,但都是数码后期大树的某个枝叶,不能当作大树(整体)看待。名不正言不顺,更会给学习者带来困惑和混淆,甚至是导向歧路。

用Snapseed模拟调色

使用Snapseed中的【工具】和【滤镜】,也能模拟调色的效果。但这会有两种倾向,一种是模拟传统摄影工艺如铂金、蓝晒、利茨及双色调、三色调等效果,这有营造特效并向传统致敬的意味;另一种倾向是以个人眼光为中心,制造特异夸张效果为目标,如能有创造性也不失为个性张扬。本文倾向于前者,介绍几种几种经典调色效果的Snapseed模拟。

蓝晒效果(如上图《唐陵造像No.2》所示)。传统蓝晒是将药液先涂抹于纸张(包括不同纹路的美术纸或纸基纸)再接触印象,故完成的照片会呈现纸张的纹路,并且药液涂抹边缘会呈现笔刷痕迹,这在Photoshop中容易模拟但Snapseed还没有好办法。但蓝晒照片突出特点是图片呈现偏蓝(也见有偏绿)的效果,并且图像的反差稍低(大面积灰调常见),这在Snapseed中可以模拟实现,步骤如下。

1.首先在Snapseed导入一幅图像,按黑白工作流程完成一幅黑白图像的后期处理,也可使用以前手机后期制作过的黑白图像(本例使用前文《【手机后期Snapseed-7】黑白》完成的黑白图,该图有大面积的灰调、反差较低适合蓝晒效果,如图9-1所示)。

图9-1:导入黑白图像示意

2.由于之前制作最后添加了边框,该图边框呈洋红色(尤其是上边和左边,如上图9-1所示)。而模拟蓝晒效果是不应该出现非蓝色偏色以外效果的,所以要先图像上的洋红色去掉。方法也很简单,进入【黑白】滤镜并选择【中性】即可(如图9-2所示)。

图9-2:进入【黑白】并选择【中性】示意

3.进入【调整图片】并选择【暖色调】,左移滑块给图像添加偏蓝效果(但数值不易过大,如图9-3所示)。

图9-3:调控【调整照片】中【暖色调】示意

4.由于上一步调整的效果不充分,还可再进入【白平衡】工具并选择【色温】,滑块适当左移进一步模拟蓝晒效果(如图9-4所示)。

图9-4:调控【白平衡】中【色温】示意

5.这时再仔细观察图像会发现边框蓝意不足,所以还可以进入【画笔】工具,选择特效为【色温】,以【-10】的色温画笔描画图像边框(如图9-5所示)。

图9-5:【画笔】选择【色温-10】调整边框示意

至此用Snapseed完成了蓝晒效果的模拟(如图9-6所示)。本例图为强调,效果稍微夸张了些。

图9-6:模拟蓝晒效果示意

铂金效果(如上图《唐陵造像No.3》所示)。传统铂金照片的制作,是先用大底片进行接触印象,之后于相纸上涂刷特定配方的化学药液而成。铂金印相的特点如文前迈克尔-弗里曼说:“它的影调分离比较明显,尤其是中间调,它的范围会显得更大,阴影部分有更多的可分辨细节”;另由于采用接触印象故会留有底片边框的样式。

1.在Snapseed上按工作流程完成彩色图像制作(本例导入《关中民俗博物馆》制作完成的图像,如图9-7所示)。

图9-7:导入图像示意

2.首先进入【相框】滤镜并选择模拟一种底版接触印象的效果(如图9-8所示)。

图9-8:在【相框】中选择边框示意

3.进入【黑白】滤镜并选用【中性】模式(如图9-9所示)。

图9-9:选用中性【黑白】示意

4.进入【调整图片】并调整【暖色调】,右移该滑块至图像适当偏黄(如图9-10所示)。

图9-10:在【调整图片】中增加【暖色调】示意

5.在【调整图片】中,适当右移【阴影】滑块以便表现阴影中的细节(如图911所示)。

图9-11:在【调整图片】中增加【阴影】示意

这样铂金就完成了铂金印相效果的模拟(如图9-12所示)。

图9-12: 模拟铂金印相效果示意

双色调效果。进入数码时代之后色调范围已经提高到256色阶,但在只用黑色油墨的印刷机上难以实现256色调黑白图像,而改用两种或多种颜色的油墨来印刷黑白图像。这时就出现了双色调或多色调效果,即在印前处理时进行调色处理。一种是在Photohop中使用LAB通道转灰度图像,再于【图像模式】中选择双色调,分别对“油墨1”、“油墨2”等进行选择和曲线控制);另一种方法是在Photoshop CS2之前,使用【曲线】工具对R、G、B颜色通道的调控,达到图像局部偏色的双色调效果(但自Photoshop CS3新增【黑白】功能后,曲线调控双色调逐渐被弃用,改用【黑白】调整功能的“着色”加蒙板调控实现)。

之前大家曾制作过《佛经岩》的黑白图像,大家以此来模拟双色调。

1.在Snapseed中载入《佛经岩》黑白图像(如图9-13所示)。

图9-13:导入黑白图像示意

2.进入【曲线】工具并选择【中性 】(如图9-14所示)。

图9-14:【曲线】中选择【中性】示意

3.选择通道为【蓝色】,打两个锚点进行调控。如图9-15所示,其中反蓝色的点可称为约束点以控制高光色调不被调整,而利用另一个锚点制作下弦曲线。

图9-15:【蓝色】通道调控曲线示意

4.再进入【绿色】通道,约束高光的同时调控为较弱的上弦曲线(如图9-16所示)。

图9-16:【绿色】通道调控曲线示意

5.再进入【红色】通道,约束高光的同时调控为上弦曲线(如图9-17所示)。 以上三个通道曲线调控是模拟棕色双色调效果的,至于模拟其它颜色效果也都有经验值。完成上述调控之后可退出【曲线】工具。

图9-17:【红色】通道调控曲线示意

6.进入【相框】工具并选用一种边框(如图9-18所示)。

图9-18:选用【相框】示意

最终完成调棕双色调,效果如图9-19。

图9-19:曲线通道模拟的双色调效果

蒙板控制双色调。在Snapseed中还可以用着色加蒙板控制的方法制作双色调,如以下的步骤。

1.导入一个黑白图像文件(如图9-20所示)。

图9-20:导入黑白图像示意

2.进入【色调对比度】滤镜,右移【保护阴影】滑块以挖掘更多的暗部细节(如图9-21所示)。

图9-21:右移【保护阴影】滑块示意

3.目前Snapseed缺乏颜色调控工具,但可借用【调整图片】中的【暖色调】营造调棕色的效果(如图9-22所示)。

图9-22:右移【暖色调】滑块示意

4.这时高光及1/4调范围的冰雪也被赋予了棕黄色,但大家可以使用Snapseed蒙板功能进行局部控制(如图9-23所示,蒙板功能将在下一节具体介绍)。

图9-23:蒙板控制示意

5.完成蒙版控制后,调棕色就被控制于岩石,而不殃及冰雪(如图9-24所示)。

图9-24:蒙板控制完成示意

6.进入【相框】工具并选用一种边框(如图9-25所示)。

图9-25:选用【相框】示意

最终完成双色调(调棕)效果,如图9-26所示。

图9-26:着色加蒙板调控双色调效果

小结:这里介绍的调色效果模拟,是以传统胶片工艺制作的相关效果为参照对象的。用Snapseed模拟仅仅是皮毛式的“形似”,而用Photoshop模拟的图像可几近乱真(专业显示器显示和高品质打印输出,但铂金印相除外)。

这里要讨论一个重要问题,即严谨的来说不能将“照片”和“图像(影像)”混为一谈。照片应是传统工艺(也包括彩扩印放)制作于特定介质(照片纸、纸基纸、美术纸等)上的,而印刷出的摄影作品y也不应该称为照片。图像凡指是各种图形和影像(通过摄影说获得的影像,也包括照片、印刷的照片等)的总称,也是人类思维的形象载体。从摄影及其后期的角度来区别主要在于介质,照片一般是制作于照片纸上的,而当下图像则大多显示在电脑显示器、手机平板(也应该包括灯箱)上。

另外现在的高品质打印技术(如爱普生艺术微喷),不管是黑白还是彩色输出都已经超越了传统照片的品质,但也有例外那就是与调色相关(尤其是铂金印相,打印输出目前无法完善模拟)。不过若将Photoshp后期转黑白、高品质打印输出、传统工艺相结合……稍详细的说,就是先在Photoshop中进行高品质的黑白图像制作,再高品质打印输出于胶片上,然后使用传统工艺接触印相和涂液、晒相,就能制作出大画幅、精确的铂金印相制品(感兴趣的朋友可单独与偶探讨)。

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