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是如何实现的 – CSS – 前端 css中图文位置

时间:2021-03-15 02:34:53

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是如何实现的 – CSS – 前端 css中图文位置

偶先声明一下,这个是摘自网络的!!!

一种随机播放系统及方法,对播放的媒体文件组成的播放列表进行处理,决定该媒体文件的播放状态。该系统包括:第一缓存器,记录该播放列表中包含的媒体文件数量;第二缓存器,由多个位组成,该各个位分别对应于该播放列表中的一媒体文件,标示该播放列表中各媒体文件的当前播放状态;选择模块,在执行播放任务时,根据该播放列表中随机选取一媒体文件;分析模块,依据该第二缓存器的存储数据分析该选择模块选取的媒体文件的播放状态;以及播放模块,用来在该分析模块的分析结果为该媒体文件未播放过时,播放该媒体文件;本发明的随机播放系统及方法可实现播放列表中各媒体文件在同一循环中,都能被播放,达到无重复随机播放的功效。

事实上计算机做不到真正的随机,它提供的随机只是基于某种特定算法的伪随机。现在广泛使用的是一种称作线性同余的算法,偶向对于它的数学原理楼主你是不关心的,偶来通俗的描述一下它的效果。 不可否认存在某一组数具有比较好的随机性(是伪随机),假设拿100亿个随机性数据比较好的数据放在一起,组成一个圆圈,那么大家需要使用随机数的时候,就”随便”找圈上的某个位置开始一直取数,就会得到一组伪随机数了。计算机中自然不会存储这么大的一个随机圈圈的,但是可以达到同样的效果。它的方法是这样的,是圈圈中的前一个数经过一定算法运算可以得到后面的数。先随便给定一个开始值(注意这里的“随便”),称为种子,那么用某算法对种子进行运算,得到一个结果,这个结果作为需要的随机数输出,同时将这个输出作为新的种子进行运算,得到生生不息的随机数。算法一般是确定的,也就是说,给定了一个确定的种子,那么以后的随机序列也就确定下来了——在计算机中,确实也是这样的。 前面讲到一个需要注意的“随便”,怎么去“随便”才能设置一个不确定的种子呢?怎么才能从一个大圈圈上“随便”找到一个入口呢?其实很简单,现在广泛使用的方法是使用系统的当前时间,这是一个时刻改变的值,程序运行时不能保证这个数的具体值,因此可以作为一个“随便”的入口——在计算机中,常用的随机算法都是这样的,使用时间做第一个种子。 “随机”后电脑到底对文件做了什么?怎么做的? 歌曲的随机在有了一个随机数算法以后也就简单了,至于随机有无重复这就是播放器设计者的事情了,设计是允许重复,那么就会可能有重复,不允许就没有,这是作者自定义的。播放器是一个程序,首先它有一个列表,被认为是有序的。现在楼主在考虑怎么用随机打乱它,偶来说一下。 如果可以有重复,那么最简单了,每次要播放的时候产生一个随机数N,然后选择列表中的第N首歌曲播放就是了。播放完了再按相同的方法重新选择一首,无需考虑选择到已经播放过的歌曲,因为重复是被允许的。 如果不可以重复,那么可以产生一个不重复的随机序列一次播放。不重复的随机序列怎么产生?答案是一个一个产生,然后与前面产生过的做对比,出现过的直接抛弃。偶还有一个更容易接受的算法,为每一个算法安排一个随机数标志,然后按照这个标志的大小对列表进行排序就可以了。这么做有一个小小的瑕疵,如果需要深入研究可以和偶讨论。 播放器想要播放那个文件,那么它就可以播放那个文件。因此随机播放的时候不需要对文件做任何动作,只需要吧播放器的播放列表调整一下就可以了

转自:/s/blog_6828803d0100iol8.html

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