框架方面,常见的包括SDL,Allegro,以及SFML的C绑定;注意这些框架都主要是实现一些比较底层的功能,如窗口建立,简单输入事件,2d绘图函数封装等,并且基本只能用来开发2d(当然也可以通过配合openGL进行3d开发,但工作量极大……
引擎方面基本没有=。=
游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子,其他还有很多,在此不一一列举
如何学好c程序设计语言?
怎么样才能学好C语言?
1、学好C语言,你可以很好地应付任何一种编程语言。
2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。
3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前途无量。
4、如果某段代码一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的代码中悟出道理。
5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。
6、不要完全相信教材,所有结论最好都上机验证,实践才是硬道理。
学习C语言的时候看的是“如鹏网”的《C语言也能干大事》视频教程,没想到C语言还可以这么学。通过开发超级玛丽,飞机大战,连连看,吃金币,桌面弹球等经典小游戏,以及用C语言来开发网站等来讲解C语言的基础知识点,适合初学者学习。
如何学习的更好呢?有个系统的学习路线,那些内容是必须学的,做到心中有数。
其次就是多练习,多思考,多做总结,强化记忆,很多东西做的多了,练的多了,用到的时候才能够信手拈来。
最后一定要重视实践,切忌眼高手低,只看教程不练习,打好基础,后续学起来才会更加得心应手。有需要相关的教程可后台私信(备注:C语言)。
sharp哪个更适合游戏开发?
学习、使用C#两年了,对于C#有一些自己的看法:
1. 上手快
相比于其他的上位机语言,C#的学习时间很短,大部分都是在应用中,而且它提供了大量的封装函数、方法,无需自己设置,调用即可
2. 界面直接简单
以开发Windows界面为例,C#可以直接拖拽控件到界面上,双击控件即可进入语法编辑界面,简单方便快捷