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贪吃蛇游戏编程用CodeBlocks编写一个语言的贪吃蛇和走迷宫游戏 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-03-08 11:57:10

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贪吃蛇游戏编程用CodeBlocks编写一个语言的贪吃蛇和走迷宫游戏 – 游戏开发 – 前端

最短贪吃蛇代码?

#include <bits/stdc++.h>

#include <windows.h>

#include <conio.h>

using namespace std;

void gotoxy(int x,int y) {COORD pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位

能在100行之内实现贪吃蛇吗?

回到前后,百度贴吧尚未开始全面商业运作。那时候的c语言吧,可谓是人才济济,不要说贪吃蛇,就连俄罗斯方块也能被炮姐搞进100行以内。当然,炮姐代码OI风比较重,即便贴出来也未必几人能看明白[捂脸]。

鄙人曾有幸经历那个年代,并也曾任过一届大吧主,任期直到百度卖吧事件[偶想静静]。看到这题主这个问题,着实让偶勾起了对那个年代的深切怀念。于是今晚久违的用纯C写了一段98行可读版控制台贪吃蛇。虽然用了Windows Console API,不过编译却是mingw64+gcc9.2,不保证msvc能用[灵光一闪]。

如何制作小软件?

1.大多数软件都会相应的有一个数据库来支持它运行。

2.比如天天都在用的QQ,在它的后台就有一个很大的数据库,而且是个共享数据库,这样保证了每一个用户在任何一个地方都可以随时登录QQ。当用户输入了帐号和密码后,它就会相应的写入后台数据库,当密码与数据库的密码想符合,用户才可以在前台登录。

3.目前开发软件的工具很多,比如Visual Basic,是现在比较流行的,还有Visual C++、Delphi也很不错。另外有些人喜欢有Visual Foxpro来制作一些比较小型的软件,还有比较早的C程序,原来大家经常玩的俄罗斯方块和贪吃蛇有很多都是用C开发出来的。比较大型的就是Microsoftsoft SQL Server和Access。当然,这些都是需要编程的,每个工具相应用的语言都不一样,代码也不一样。

4.当软件做成后,还要进行调试,来测试它的稳定度。当一系列测试都通过后,还要用一种工具来使它脱离所开发的软件来运行,生成可执行文件.exe 这样,一个软件就基本做成了。

5.现在用的QQ beta3就是个测试版,也许可能感觉到了,它总是不时的会出现些小问题,因为它目前还只是个测试版,正式版出来后,这些问题也就会随之没有了。

玩贪吃蛇的好处是什么?

玩贪吃蛇可以打发时间还开发智力哦嘿嘿`

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