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游戏设计好还是编程好学 软件开发网站开发有区别吗 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-02-18 17:49:21

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游戏设计好还是编程好学 软件开发网站开发有区别吗 – 游戏开发 – 前端

因此,网站开发是属于软件开发范畴内的,网站开发主要利用的是B/S的架构,b代表是浏览器,s代表是服务器。因此可见,网站的开发也包含两个部分,前端和后端。

1 网站开发之前端

前端负责网页界面的开发,还要控制用户的数据和服务器的数据的交互。

常用技术有HTML和JavaScript,HTML用来写网页的样子,JavaScript控制网页对数据处理的逻辑,也可以处理图形交互的动画效果。

下图是前端工程师的思维导图:

2 网站开发之后端

后端负责服务器的代码开发,服务器目前主流语言是Java,作为Java开发工程师偶主要谈谈Java。

Java学问非常深,但是归根结底,Java主要的目的是在服务器端合理得对数据库进行管理,处理数据的变化和数据的传输,保证前端来的数据可以有效被反馈,并且保证网站的数据可以稳定持续得辅助网站运作。

下图是web后端Java开发技术栈的思维导图

网站开发其实过程就是软件开发的缩影,开发原理都是相通的。

关注“极客宇文氏”,一名热心有料的软件工程师。

Steam游戏助手和steam一样吗?

先来说说steam平台吧。

Steam平台是Valve公司聘请的BitTorrent协议(BT下载)发明者Bram·Cohen亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司发行的游戏有半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞2、Dota2。

Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。

对于国内玩家来说,Steam平台和网页支持中文浏览、Steam支持银联支付、没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、下载速度很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用(同一账号下)

Steam 是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。

再来说说steam游戏助手。

刚接触这款软件还是在双十一,去百度搜索下载了(PS:这个软件排第二,steam官网排第六)无意间看到了steam游戏助手,就是这个GoGo steam游戏助手了,偶点进去发现,诶!竟然还是国际版的,怪高级,误以为是steam官方的,当时也不懂,就直接下载了。

说真的,里面游戏是真的便宜。gta5偶花了27,绝地求生花了27,另外一个游戏包,里面有四个游戏,偶花了花了65给买下来了,总共加起来1000多的游戏偶花了160多就全买下来了,当时偶真的高兴坏了,偶以为偶捡到便宜了。

结果,哈哈,高潮来了。偶每次登录游戏都要通过这个游戏助手,而且每次玩的时候,还有游戏时长,就是每次登录你可以选择玩几小时,这些其实偶都无所谓。

但是,有次玩gta5的时候,玩的尽兴忘了时间,直接强制退了,wc,老子辛辛苦苦做的任务还没保存呢,这还不是偶最气的。

最近偶又发现,莫名其妙的在玩游戏途中退出,连R星那个软件也被禁了,wc,当时偶就火了。

最后偶上网搜了这个该死的软件,武汉勾勾互娱的,垃圾的要命,纯属骗钱的,你买了游戏他不给你账号,得在助手里面登录,你提取账号可以啊,但是一会就会被盗,真的十分可恶,亏了偶160多块钱啊,就当花钱买个教训吧。

希望都能看到偶的回答,不要再被坑了,偶花160,就当为以后的steam玩家买个教训吧!

电脑玩游戏和手机玩游戏有什么区别?

这里渣玩,首先感谢邀请。

关于电脑玩游戏和手机玩游戏有什么区别,个人觉得有以下几个要点组成。

1.“玩”的不同

电脑游戏主要显示设备为显示器,控制设备根据用途的需要可以从默认的键盘鼠标额外选配手柄、街机摇杆、驾驶模拟器等专业设备来提升用户“玩”的体验,而手机游戏的显示与控制都集成在了一台手掌大小的手机上,虽然可以选配手柄但是对于游戏体验的改善也只能算是杯水车薪。

此处为常见的手机拓展控制器的示意图

此处为常见的电脑拓展控制器示意图

但是,电脑游戏玩家想玩电脑游戏的话需要借助臃肿的电脑,而手机游戏玩家想要玩手机游戏只需要把有电的手机从口袋里掏出来就可以随时开玩。

2.“游戏”的不同

IBM5150图片

第一台个人电脑IBM5150于1981年问世,电脑经历了那么多年头的迭代更新与经验积累达到了现在的高度,因此电脑上的游戏能够营造身临其境的感觉。此处拿《战地一》举例,画面的精致、配乐的震撼、最大64名玩家的同台竞技,还有海陆空三栖战争机器的加持让这款游戏令人如此沉迷,这些都依靠电脑强大的性能与开发团队的不懈努力来实现。而手机游戏大部分的最长板是游戏机制、关卡设计与美术设计,(比如《纪念碑谷》、《元气骑士》等)这些游戏评价很高,但是对比电脑游戏还是缺乏深度(简单但是非常好玩)。而借鉴了部分电脑游戏的设计理念的《王者荣耀》、《和平精英》、《明日之后》等手机游戏。却因为机能限制导致了与电脑上的体验完全不同,颇有东施效颦的意味。(中低端手机甚至无法正常流畅的游玩)

不是说他们无法在手机上做到更好,而是因为手机的性能限制了游戏的发挥,这样的话游戏本身再优秀大部分的玩家无法正常运行还是会掩盖游戏本身的光芒,所以开发团队必须从多个地方做出取舍。毕竟智能手机从诞生到现在20个年头,(摩托罗拉的天拓A6188,诞生于2000年)而个人电脑已经诞生了39年了。

天拓A6188图片

本质上电脑可以借助手机模拟器来实现在电脑上玩手机游戏, 但是在手机上玩电脑游戏除了现在新兴的一个技术“云电脑”,(简单概括就是自己控制的直播,可以选择自己想玩的游戏但是体验较差,因为电脑游戏大多使用键盘鼠标或者手柄来操作以满足相较于手机游戏复杂的操作,而手机实现电脑游戏的操作属实有些困难。)

综上所示,手机玩游戏与电脑玩游戏的区别其一“玩”,也就是控制的体验上。PC游戏能够给玩家带来相对优秀的操作体验,但是由于电脑臃肿这一缺点,在便携性上还是手机更胜一筹。其二在于“游戏”,也就是在不同平台上的游戏本身的质量所能带给玩家的感受。电脑游戏因为平台性能的优势能够实现更多的机制、创意等元素,带给玩家比较丰满的游戏体验,而手机游戏因为机能限制,无法支撑过多的元素导致较为匮乏的游戏深度。大部分手机游戏都找到了自己的路——简单耐玩,这是玩家可以接受也是机能可以实现的一条路。也不乏借鉴了电脑游戏的创意所制造出来的“爆款”,毕竟不是人人都会想去买台电脑专门玩游戏,既然条件不满足那不如下行替代一下, 玩个手机版的也无伤大雅。

电脑玩游戏的体验会明显高于手机,不仅是因为“玩”与“游戏”,还与两类游戏的发展历程有关,业界累计的游戏,手机游戏与电脑游戏的经验的差别还是蛮大的,相对的开发周期和资金的投入,电脑游戏也大于手机游戏。但是手机游戏胜在便携、简单,如果你有条件并且追求游戏体验的话建议使用电脑进行游戏,而想玩游戏但是没条件并且没什么时间的话还是建议玩手机游戏吧。虽然坑很多但是不乏知名度低的佳作。毕竟电脑游戏侧重“玩”,而手机游戏侧重“赚”。

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感谢相遇。

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