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天涯明月刀ol好玩吗?天涯明月刀ol游戏评测

时间:2021-10-13 16:58:00

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天涯明月刀ol好玩吗?天涯明月刀ol游戏评测

天涯明月刀ol好玩吗?天涯明月刀ol游戏评测

天涯明月刀是腾讯自主研发的首款3D武侠题材端游,与陈可辛、袁和平等四位电影大师合作,使用自研的Quicksilver引擎,打造出高品质的游戏水准.游戏获古龙版权委员会的授权,描绘天高地阔的河山美景、形神兼备的人物形象及千人千面的江湖恩怨的一款游戏。本次评测将从游戏画面及玩法方面对游戏进行评测。

是一款以武侠为主题的大型网络角色扮演类网游。明代中国时期江湖的大背景展示了幅“江湖恩怨录”上“八荒弟子与青龙会”两者之间的对争的瑰丽画卷。在游戏里有飘逸的真武有潇洒的丐帮有一马平川的草原有宁静旖旎的山谷更有的是无数不可跳过的剧情。在这里等待玩家的将体验“江湖”的无穷乐趣。 此款游戏中玩家可以选择的职业有据官方介绍有八大职业,“天涯明月刀OL”下设八大门派,有着快剑太白,柔情天香,半人半影之唐门,诡秘五毒,泰斗少林,浩气真武,霸气神威,义气丐帮。各个职业并有不同的技能和操作方式。游戏加入大量的国产武侠风格极富个性。

游戏画面: 游戏画面为3D效果在人物造型和场景的设计上无论是庞大的森林还是沙漠黄土,美工还是不错的能达到目前3D的MMORPG要求但还是不够精致。角色面部表情过于单调基本上可以说是僵尸脸里面说是笑的表情然而觉得还是不要笑还比较好(笑不如哭),其中NPC对话时候NPC嘴巴完全不动(难道他们都会深厚的腹语?)一些剧情中明明很感人的剧情硬生生的被僵尸脸的NPC给破坏了对于此我只想说你特么还我萌妹纸!

游戏操作:轻功:游戏里支持多种轻功操作,部分轻功需要学会后才能使用:1.跳跃:按下空格键可以跳跃,连续多次按下可让角色多段跳。最多支持三段跳。2.加速跑:使用追风步技能(该技能默认放在5键栏位上)可以让角色自动加速往前跑,再次使用可关闭追风步并使角色停下。双击前进键后按住前进亦能达到同样效果。3.快速闪避:在按住WSAD移动时,按Shift键可以向相应方向快速闪避。4.空中冲刺:跳跃到空中后,Shift+前进键可以在空中快速前冲一段距离。

视角:1.在天涯推荐模式下,鼠标右键转动镜头可转动镜头和角色朝向,鼠标左键仅转动镜头朝向,不影响角色朝向。2.在2.5D兼容模式下,可通过鼠标右键转动镜头和角色朝向。3.在动作操作模式下,左右移动鼠标即可同时转动镜头和角色朝向。

NPC交互:左键点击NPC可选中NPC,右键点击NPC的头像可选择更多的交互方式;左键双击或者右键单击NPC会直接走到NPC身前与之对话。在动作操作模式下,靠近NPC时会在玩家角色旁边显示出相关的快捷交互按钮。

攻击:攻击操作和NPC交互的操作是一样的。在怪群里按Tab键可以快速切换/选中下一个敌人。

与其他玩家交互:当你想与其他玩家组队、交易、切磋、互相添加好友等交互时,左键选中该名玩家后,右键点击他的头像,就可以在弹出的列表里选择相应的交互方式了。

拾取掉落物/采集物品:战斗时敌人可能会掉落包裹或者宝箱,鼠标左键点击掉落物,角色会自动靠近并打开掉落包。Shift+右键点击掉落物能一次性把掉落包里的所有物品拾取。在角色靠近掉落包时,主界面也会出现动态快捷栏,点击快捷栏里的“快速拾取”技能,或者直接按快捷交互键(H或J键),也可以快速打开掉落包。再次点击/按下快捷交互键,即可全部拾取。靠近任务相关的采集物时,也可以用快捷交互键快速采集最近的采集物。物品操作对于背包里的物品:

1.挪移:左键点击可将其吸起,可以移动位置或者放到主界面的快捷栏里。2.装备:右键点击会直接使用物品或把装备道具装备到身上。3.丢弃:左键吸起物品后,点击背包以外的位置可丢弃物品。4.拆分:点击背包中的拆分按钮后鼠标会变成拆分状态,点击复数个的物品,会弹出拆分窗口,在窗口内输入拆分的数量,物品会被拆分成两堆。新拆分出来的一堆会吸附在鼠标指针上,点击任意空格可将其放下。5.整理:点击背包中的整理按钮能把背包中的道具有序整理好。6.购买和出售:在打开商店界面时,左键吸起商店的物品后在背包放下,可单次购买物品;对商品点击右键可快速直接购买物品。出售操作和购买操作一样,左键单次出售,右键快速出售。对于技能栏里的物品使用:鼠标左键和右键都会直接使用物品。

快捷栏:快捷栏里可以放置你最常用的招式和物品,你可以把武学界面(P键打开)里的招式或者背包界面(B键打开)里的物品拖放到快捷栏里。左键或右键点击快捷栏里的招式/物品即可快速使用它,按下快捷栏里相应的按键也可以达到同样的效果。通过系统设置界面你可以显示或者隐藏侧边的竖向快捷栏,你也可以在按键定义里重新定义你的快捷栏按键。

人物信息:Y键可打开人物信息面板,在这里能看到角色当前的装备,点击面板上的按键可展开人物属性面板,看到角色的各项详细属性。

系统设置:按ESC键可打开系统菜单,点击其中的“系统设置”选项可打开系统设置面板,对游戏的画面、声音、游戏玩法选项及按键做详细设置。以上就是天涯明月刀ol操作模式的详细介绍。

游戏玩法评价: 1、在进入游戏后跟随主线进行升级在升级期间都有故事情节的代入加上漂亮的画质跟天气系统,练级非常的不鼓噪。在27级之前主线有几个采集任务大家一定不要在自动寻路的固定位置采集 人太多了你一天都采集不够 可以到旁边去采集 到出都有多的是。那到27级之后就主线任务会断层,对于新手来说你不看攻略是没法玩的,喜欢这游戏就要有耐心。27级后主线任务断层后大家就做《隐藏见闻》这游戏特色玩法,任务会奖励一些道具跟元气+经验。具体怎么接任务大家要多看媒体所列出的攻略,就算是老手不看攻略都搞不定呵呵。

2、升级经验主要是靠经脉10分钟给的一次经验,离线状况下也有450活力及以上会提升10%的转换速度,一定要保证活力在450以上,10分钟给一次,450活力下一次是27500的经验。除了经脉经验,一日90 次的群侠共修打坐经验最为可观 90次下来有350W经验 50级之前一般可以升2-3级 具体常去的打坐位置有2个地方,分为:杭州城1762:917 和2102:1370 不懂怎么去的人可以按M键打开大地图在左上角输入坐标既可自动寻路。

3、第三、点开N键是经脉玩法经脉系统是必修课,前期冲穴很便宜,到65以后冲穴开始贵起来,我现在再冲穴都要十几万经验一次了,强烈建议先到70再继续冲穴,而且等你70级丹田3级以后,经脉升到3级需要的经验惊人。开启经脉和升级经脉都会产生倦怠时间,时间累积超过8小时就不能继续开启或升级了,需要等时间清零,所以不要一次性点满8个小时,点了7个半小时候,让疲倦时间慢慢的过去然后再继续点,这样点经脉的效率是最高的。

4、战场玩法战场是每天必打的,获得声望的主要来源。战场刷新时间 --固定(战场大概要持续2个小时) 位置刷新随机 触发方式 --进入范围区域游戏奖励 --荣誉点等奖励,后期装备兑换。开放战场 游戏世界会有公告 哪个势力和哪个势力,在哪里产生了纷争。达到等级需求45级的玩家均可以参与,会有战场任务。新手可以点开M键大地图查看 一个大圆圈的里面有4个蓝色的+号图标 最中间是2把剑成交叉形状 那就是战场

根据玩法总结出游戏的具体方式就是~1、日常升级(日常可以累计最多为3天)2、打副本刷装备(副本有次数限制)3、刷身份日常(也就是所谓的副职业)4、打坐升级(打坐可累计3天)5、刷荡寇(也就是无脑刷怪)6、找打坐点(每个地图都有打坐点有显示的和隐藏的)7、见闻(类似支线不过要指定的时间到指定的地点才能触发比如:需在晴朗的白天触发,就是说要在晴朗的白天去这个地方)

接着就是盟会任务基本上天刀的游玩方式就是上线刷日常打坐然后就没事干了所以说~玩法过与单调游戏中国BUG天刀就好像一个还没有完全成熟的果实在外力的作用下硬生生催熟了一样,虽然外表美观但是内部确实十分的苦涩,看到现在的天刀我就想到了曾经的剑灵。

游戏玩法改进: 1、押镖:押镖在路上被劫镖是很正常的然而劫镖失败没有任何惩罚成功了就得到收益那么我只想说应该给劫镖的人也加上仇恨系统,你来劫我镖了那么我就可以去找杀手来暗杀你这才是合理的~2、挖宝、挖宝用昆仑玉探宝后用铲子挖两者都是一次性消耗方式我只想说挖宝出来的宝藏如果被发现旁边的玩家应该可以抢这才是合理的,毕竟有时候挖出劫匪的时候是按谁先攻击到就是谁的这种套路来的。

3、杀手、杀手接去暗杀令后找到目标后进行暗杀成功后获得悬赏并且有是间限制那么我只想说如果暗杀对象在天牢该怎么办,杀手无法进行暗杀然后系统时间到了判定杀手暗杀失败这样的套路并不合理而且暗杀令不应该限制接取。应该是大家可以接,然后只要有人成功就可以了没有成功的返还金币。4、文士、在游戏中应该加入考试玩法文士玩家可以通过考验获取朝廷的官员职位可以是文官和武官官员会有一定的特权。

5、乐怜、乐怜应该可以通过卖艺来获取收益,游戏中可以设置茶楼乐怜可在茶楼中进行演奏曲子然而玩家可以在茶楼中悬赏曲子,乐怜弹奏后根据评分获得玩家所打赏的钱币。7、捕快、捕快因可以对游戏里的杀手和劫镖的人进行抓捕,而不是做缉拿捕快应该是维护游戏安宁而存在的,路见不平可以把刀相助。8、猎户、打猎应该是随处可以进行的只要有动物不应该有职业限制,打猎的方式应该多样化不应该只是弓箭和捕兽夹应该还要有网等捕猎工具的存在。游戏中应该要设置饥饿度,在玩家饥饿度达到一定程度需要进行进食进食的食物可以用打猎的方式或者客栈。游戏打斗方式应该要多样化比如说武侠中常有的飞花摘叶,就可以在人物在打斗中接近树木的时候可以按拾取键获取而后发出进行攻击,并且在打斗中可以通过轻功进行飞檐走壁进行追逐,碰到树木屋顶等事物的话还可以进行借力使自身速度增加。游戏中可以设置钓鱼系统玩家在游戏时可以通过鱼钩来进行垂钓得到一些鱼和杂草~每个人在野外喷到有人在杀人的时候可以进行行侠仗义,可以通过系统判断的第一攻击方进行攻击完成后可以得到侠义值。游戏里角色之间相互寄物的方式不应该是通过邮箱,而是应该通过镖局和当面给予的方式进行在镖局给予物品后镖师进行接取然后压到玩家指定的镖局后用飞鸽传书通知所送的玩家来领取。镖如果被截的话押镖的玩家应付出相应的损失。让玩家通过这些身份职业有所交集而不是上线日常的方式进行游戏。

总结:总的来说这款游戏虽然大致还行但是游戏本身有着许多的不完善,正如我前面所说是一个催熟的果实外表美观里面味道却不怎么样。

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