侠客风云传武林盟主路线攻略 龙王最终三站打法及养成模式路线
写在前面:经过几天的努力,二周目终于通关了,昨晚看到一位朋友说游戏不平衡,特别想告诉这位朋友,游戏有难度并不是不平衡,通关的玩家大有人在,河洛的作品一向如此,遇到困难需要你开动脑筋不断尝试,而不是骂天怨地。试问,生活又何尝不是如此?引用老武林中无瑕子的一句话:“这点,可惜荆棘儿却不能明白。”
废话不多说,进入今天的主题,武林盟主路线。在这个路线中剧情发展的关键点是在第四年八月二师兄荆棘叛逃们不能跟他一起走你没跟师叔鬼混导致道德高的话想走你也走不了),但是楼主最后是把二师兄救回来了,不知道是不是因为我和荆棘是生死之交的缘故。前面洛阳杭州成都的攻略就不再这里赘述,网上有很多,大家可以自己去找。
回过来说养成模式里的选择,楼主的天赋选择是带头大哥(这样就不用顾忌道德的高低可以在开局时降低道德选择悟性)、机敏聪慧、武学奇才。好像并不是很合理,因为觉得后期很弱。
养成模式关键点一:小无相功要在第二年年中之前将自己所有的基本属性(眼功、耳功、轻功、内功、硬功、软功、内功)全部达到60以上,师傅不会传你日月神功而是会说你条件好传你小无相功。这可是一门神技,打越强的人越强,相反打三四流的角色效果却显得不那么明显,功体效果如下图。大家注意到无相这个技能,这可以是一个异常炫酷的技能,就是反击的时候同种类型你会用对方的武功反击,连出招的特效都是一模一样的,你试过使出龙王霸气飞天的霸秦九龙破吗?试过使出夜叉妩媚的夜叉探海么?真是帅呆了!所以选择拳掌吧,因为狠角色(龙王、天王、柯降龙、夜叉、摩侯罗伽等)几乎清一色的拳掌。楼主在最终三站中反击一次摩侯罗伽不暴击4500。第二个效果,北冥。北冥这个吸内力的效果在对战三四流角色时候效果比较明显弥补了无相的对弱不强的缺陷,一次攻击技能能吸取一百多的内力,在后期缺少内力的持久战中也能保证主角立于不败之地。第三个效果是累加反击几率,最高可达百分之百,这也是楼主弃天龙八部功而选择小无相功的主因。
小无相功功体效果
天龙八部功体效果
养成模式关键点二:天山六阳掌要在第二年六月份之后闲逛选择逍遥谷,可以用S/L大法出发师兄弟三人对战师傅的剧情,如果好感度足够的话,我当时65就够了,师傅会把你单独留下教你天山六阳掌,此掌法输出不高,比之降龙十八掌的刚猛无俦远远不如,但是这套掌法打起来无穷无尽,持久战中效果不输于任何掌法!最重要的是这版的侠客风云传里并不是单纯的武功伤害高就厉害,因为这版游戏中加入里一个变量,负面状态!负面状态有很多,比如大师兄的二技能附加内伤和眩晕效果可以让对方的功体失去效果,还有一些流血、点穴、缚足、破甲、等等等等。总之利用好负面状态远远比学一门高伤害的武功更重要。天山六阳掌的二技能抽内力配合小无相功中的北冥效果才是我大逍遥派武学完美搭配的体现啊!大家可见下图二回合之内任剑南他老爹内力值的惨样。他血量还有很多,可以内力已灯枯油尽,只有一味逃跑任我宰割的份。
而天山六阳掌的三技能生死符就更加厉害了!伤害为0,但是能给主角附加三个正面状态,使用的时候还会回复大量的气血。状态具体如下图
由图可见不仅恢复气血还提升反击,而反击是什么,反击就是小无相功啊,逍遥派武学再一次展现的淋漓尽致。所以楼主武功并不高,但是一样具备当武林盟主的实力。养成模式中大家还要注意一点就是要尽可能多的学习内功心法,因为虽然功体只能装备一种,但是修习内功却能提升你的气血上限和内力上限,而当一门内功心法修满之后就不能再修炼了,所以天龙八部功和小无相功可以比其他内功修炼次数多的多的原因也是此道理,你血量不够,武功差或好都不行,扛不住龙王的一两下暴击还说什么技巧?第四年是几乎不让闲逛的,你有大把的时间修炼武学,所以一定要尽可能多的学习内功心法,楼主的内功心法还差好几本没学,所以武功不高。还有就是拳法100之后一定要在第四年之前和古实以及江瑜的好感度达到100,这样第四年他们会邀请你找十四天书,你会学成一个策略,所有用拳法的队友包括你自己随机获得一个正面状态(包括无限反击,攻击力翻倍、防御力最大值、回复气血之一)
华山之战:就是送啊,切记用好大师兄这个关键点,因为大师兄是会自动保护一格内的队友的,所以虚真和主角不要站在大师兄一格之内的范围,不然两回合就挡死了,而其实这点伤害给主角就相当于挠痒痒,大师兄却极其容易挂,还有是大师兄的二技能,要运用好,是封功体的,如摩侯罗伽的功体就是不会受到反击,大师兄给他一封,主角一个反击加阳关三叠就拜拜!其他没难度。
据说排在前五的是小虾米,北丑等不和谐。天下五大高手是龙王、天王、剑圣、柯降龙、无瑕子 ... ... ...
养成模式结束之后大地图我们可以找队友加入,好感度达到生死之交的基本都能邀请,楼主在养成模式很少去森林城镇什么的,因为好感度这东西最后一年一两次驿站就满了,尤其那种小说礼物,像春宫图,别以为没用,不管给谁都是一次直接变成生死之交的。这时候一定要找负面状态厉害的队友,因为他们即使傅剑寒上来也是挨不住龙王的三拳两脚的。不论你找多少队友,上场的只能有三人,这里推荐两人给大家,第一是回忘忧谷邀请沈MM,二技能群体加血,神一样的奶妈存在。
神奶
还有古实有破甲效果,打高手也是神技能,夏侯有霸体不减血,可以上去吃一回合伤害(能把高手就牛那个技能吃了就是成功,比如龙王的大招)。其他人大家可以自行开发。
准备工作结束,下面要进行最终三战的打法讲解了:
第一战:没什么难度,要点在于保住正派人士别死了,死一个敌人攻击力翻倍,少林和武当的右下跑,华山的往左跑,喝会去追,一直休息撑着,不暴击死不了。沈湘芸一定要和大师兄站在一起,大师兄有回护,要点同华山之战。几回合后正派人士没全死的话己方攻击力翻倍,杀吧,大师兄都一下一个。
第二战:有难度,关键词,走位!第一阶段一上来起手一定是大师兄(可以点击大师兄换成他第一个行动)用三技能将摩侯罗伽拉过来把位置让出来,然后大伙一起往缝隙冲。因为后面修罗宫的女啰啰是会给夜叉和摩侯罗伽回血的,一定要冲过去,且沈湘芸一定要和大师兄站在一起,互相保障血量,沈MM二技能省着用。第二阶段公孙坚出场还有天龙教精英和啰啰,这时候要保持向后冲的阵型同时集火摩侯罗伽,千万千万千万别集火夜叉,夜叉要留到最后打,因为夜叉血量过低时会攻击力翻倍,每回合可以攻击两次,闪避达到惊人的80%,且攻击吸血吸内力我主角吃青龙散有时候都打不着!而且队友一回合死一个!所以建议集火摩侯罗伽,因为公孙坚一出来这个醋坛子攻击力就是要翻倍的(右键点击人物左上角有状态),所以最好在前面就给他集火死,不要让双倍状态持续太久,同时后面修罗宫的女啰啰会出来三次,要尽早消灭。第三阶段,唐门和八卦门四人上来,唐门两人飞速往前走,八卦门两人让他们往后退,要充分利用唐门两人的技能距离优势,这两人技能超远,范围超大,一定要在两回合之内将他们的三技能用掉,一是因为威力发挥出来了,二是因为他们叛变后就不能再用负面状态多且威力强的三技能了,给我们赢得时间。第四阶段史义出场边打变退,这时候前面的战斗也差不多了,尽量不要死,不行可以吃药,后面另有他用。第五阶段少林方丈和华山掌门出场,好多人说华山掌门废物,其实并不是,一技能超级垃圾,二技能还能看,不论命中还是输出还是范围都还可以。少林方丈很不和谐,易筋经一回合百分之十回血(1200),免疫负面状态。二技能还附带点穴(不能做任何事)。这时候前面的出来杀吧。另外刚刚说到的史义,这时候后方会同时出现四个修罗宫啰啰,也就是夜叉一回合会回2000血,很不和谐,但是史义这小子恰巧一次能大支线两格且输出客观,两回合解决掉他们吧。夜叉暴怒非常非常不和谐,要小心应对,不能存档,不行就要从第一战开始哦,很不和谐的设计。。。走位封口见下图
这次截图失败了,失败就失败在虽然走位很成功但是先打了夜叉,后果很严重。 ... ...
第三战:难度中等,关键词,负面状态、先后顺序!这战斗地方有三个人,荆棘,玄冥子,龙王。我方六个,史义这小子也来了,地道!此战先后顺序很重要,首先主角最强要冲在玄冥子和龙王中间吸引二人火力,注意不要用阳关三叠把玄冥子打死了,这家伙会变身的。留着他攻击力不高的状态。首先起手是大师兄把荆棘拉到距离龙王三格处,沈妹妹后撤到大师兄回复加血(特别要注意大师兄的血量,这家伙霸体一回合后还是会全屏回护一段时间的),除了主角之外的所有人一拥而上,拳打脚踢荆棘,荆棘能复活两次,要尽快做死荆棘,而主角的任务就是拖住那俩货,龙王这时候根本不掉血,不用管他。荆棘死了之后要干死玄冥子,这时候玄冥子会不老长春功变身,年轻,这尼玛,天山童姥爷。。。此时候要注意沈妹妹的二技能和龙王的大招要一起放,冷却时间相同,正好龙王放下一个大招时候,沈妹妹又能全体加血了。干死天山童姥爷之后,就是龙王,保证沈妹妹冷却和龙王大招相同的情况下,团团围住,各种负面状态,要记住龙王说的一句话,你们这些讨厌的蚂蚁,对,我们就是蚂蚁!千里之堤,溃于蚁穴,咬死他!如下图。后面少林方丈和华山掌门也会来助阵,那时候已经没难度了。少林老头很厉害,和柯降龙差不多,不知道为什么排名低。
全是负面状态,孩儿们,上吧!
写在最后:已经记不清有多少年,我没有为我们中国人自己的一个游戏熬过夜,没有为我们中国人自己的一个游戏写过一篇攻略。游戏还有很多不足,但还是要感谢我们自己,是我们的支持才有了这部可以让我们再度沉浸、再度熬夜的作品!