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梦幻西游手游普通技能 高级技能 主动技能介绍

时间:2020-06-13 10:18:26

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梦幻西游手游普通技能 高级技能 主动技能介绍

梦幻西游手游宠物的技能只有在战斗中才会发挥作用,这些技能主要起到直接伤害、恢复自身属性和增强防御等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。

在宠物界面中点选“资质技能”可以打开资质和技能列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,点击技能图标上会显示出这项技能的相关说明。

宠物技能共分为3类,分别是普通技能,高级技能和主动技能。

普通技能:

必杀 物理攻击时暴击概率增加10% 连击 45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25% 强力 提升宠物少量的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20% 突进 物理攻击时忽视对方少量的物理防御 偷袭 物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。 法术暴击 法术攻击时暴击概率增加10% 法术连击 法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。 法术波动 每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。 魔之心 对敌人的法术伤害结果提高10% 会心 法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御 冥思 战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。 吸血 物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。 再生 战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血 神佑复生 当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 招架 受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。 反震 受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25% 神迹 回合开始时,解除所有的负面状态 反击 受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。 敏捷 速度增加10% 防御 提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10% 固法 提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10% 幸运 受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。 迟钝 速度减少20% 雷属性吸收 有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血 土属性吸收 有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血 水属性吸收 有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血 火属性吸收 有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血 鬼魂 死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 隐身 自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 无视敌方的隐身状态 永恒 受到的增益状态时持续回合加倍 精神集中 可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀 物理攻击时暴击概率增加20% 高级连击 55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20% 高级强力 提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20% 高级突进 物理攻击时忽视对方一定的物理防御 高级偷袭 物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。 高级法术暴击 法术攻击时暴击概率增加15% 高级法术连击 法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50% 高级法术波动 每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。 高级魔之心 对敌人的法术伤害结果提高20% 高级会心 法术攻击时忽视对方一定的法术防御 高级冥思 战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。 高级吸血 物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。 高级再生 战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。 高级神佑复生 当宠物死亡时,有30%概率满血复活 高级招架 受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。 高级反震 受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半 高级神迹 不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态 高级反击 受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。 高级敏捷 宠物速度增加20% 高级防御 提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10% 高级固法 提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10% 高级幸运 被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。 高级雷属性吸收 有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30% 高级土属性吸收 有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30% 高级水属性吸收 有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30% 高级火属性吸收 有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30% 高级鬼魂 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级隐身 自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。 高级永恒 受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍 高级精神集中 可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

壁垒击破 附加等级*2的物理伤害结果,若目标防御,则会受到更大的伤害结果。 剑荡四方 使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。 舍身击 攻击时提高10%的物理攻击力,同时物理和法术防御降低20%,持续2回合。 惊心一剑 物理攻击时,额外消耗对方的魔法值。 力劈华山 发动攻击时,对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。 死亡召唤 攻击时有10%概率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合。 雷击 雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。 落岩 土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。 水攻 水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。 烈火 火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 奔雷咒 雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。 泰山压顶 土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。 水漫金山 水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。 地狱烈火 火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 上古灵符 上古时代的神秘单体法术,随机施展怒雷和冰冻。 八凶法阵 远古时代的神秘群体法术,同时攻击三个单位,有一定概率导致敌方单位降速、降攻和降防状态。 法术防御 极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合数为4,只允许对自身使用。

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