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天降近卫英雄传好玩吗?天降游戏详细介绍

时间:2019-08-08 03:07:11

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天降近卫英雄传好玩吗?天降游戏详细介绍

当年的英雄都已经归隐田园,就连他们的名字也在被人彻底遗忘。然后一场暴雨骤至,黑暗与恐怖从天而降,巨龙的爪牙肆虐山野。和平不再,英雄再度被召唤。他们重举手中长剑,与天灾的军团英勇抗争。尽管淤浴血的宝剑依然锋锐,杀敌的意志依旧无畏。但巨龙降临恍如末日到来!天降新的史诗、新的冒险。

推荐>>天降近卫英雄传高清CG

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天降就是一款拥有以上特点的卡牌手游。即时战斗的天降不再是回合制的你打一下,我打一下。而且率先在卡牌手游里引入了“蓝”的概念,每个角色技能都有不同的CD不同的耗蓝量,有“蓝”的限制就需要玩家对何时释放恰当技能有自己的大局观策略,以及能够及时释放破解对方的技能的操作。

天降角色

天降英雄卡牌

天降游戏系统:

技能,MOBA游戏技能的高度还原,除了基本的晕眩,加血,伤害技能,蚂蚁的时光倒流,潮汐的大战毁灭,剑圣无敌斩,精灵龙相位转移,火熊猫的分身替换,全能骑士的无敌,暗牧的薄葬,等等都得到了完美的诠释。甚至有沉默,攻击特效等概念。薄葬救人,相位躲技能,时光倒流翻盘,沉默秒杀等在天降里均可体验。

天梯,天降拥有完善的PVP系统,可以和玩家斗智斗力,拼策略,拼操作,拼卡牌搭配,计划是每隔一段时间开一个赛季,并邀请知名电竞选手担任手游电子竞技的精神领袖。

推塔,战斗的胜负不是取决于场上卡牌的生命,而是推掉对方主机,所以有某些角色拥有直接攻击主机的技能,玩法更加多样。

社交,卡牌游戏交互弱,而天降拥有拍卖行,打到的道具可以交易给其他玩家,这是所有卡牌游戏都不敢大胆尝试的内容!玩家可以相互切磋,可以组队打世界boss,这使得手游社交不再是微信游戏的专属!

大胆的即时战斗PVP,其他卡牌不敢开放的玩家交易,率先在卡牌引入“蓝”的概念,类dota游戏的灵魂——这就是天降英文版签约金1000万,国服2000万以上的筹码。

天降可玩性、好玩吗?制作团队解答:

“天降的对战核心其实很简单,就是我释放了大招正在读条,你释放个技能企图打断,我上了个Buff反弹了你的打断…技能的即时互动就是我们的策略和紧张感的核心。”

只有十几个人如何做出顶尖的手游史诗大作?

答案是:只要充满对游戏的热爱,敢于创新,就能创造奇迹!

即时对战,强调操作和策略的创新玩法

“我不喜欢自动战斗,也不喜欢刷刷刷,那样的游戏就是消耗时间而已。我喜欢操作和策略,打Dota团战,就是最爽的体验!”制作人@流白在立项会上的一句话,成为了天降的对战核心。“天降的对战核心其实很简单,就是我释放了大招正在读条,你释放个技能企图打断,我上了个Buff反弹了你的打断…技能的即时互动就是我们的策略和紧张感的核心。”

团队为这个方向感到兴奋,但摆在他们面前的,却是创新所带来的各种问题:即时对战的手游怎么玩,如何在那么小的屏幕上平衡体验、操作和策略?释放技能是否需要暂停?是否需要子弹时间?攻击是否可以被打断?是否有攻击前摇和硬直?

“这方面做得最好的无疑是格斗和动作游戏,怎么找到那个平衡点是关键!否则操作的痛苦就会消磨掉策略的乐趣,还不如自动战斗好了。”这是一种全新的手游对战类型,需要做大量的设计和尝试。一年当中,整个团队在这个方向上不断试错,推到重来,原型做了十余版,但最终的成果令人兴奋!

史诗级,令人激动的Boss战

“几乎很少有手机游戏会做Boss战,因为很费功夫,不如做系统赚钱。”

而Boss战却成为了天降的亮点,每个Boss都有独特的技能和不同的阶段,情景感十足!天降里有不少耳熟能详的英雄角色,但却是在一个全新的世界观下讲述了一个全新的关于“天降”的故事,故事的反派就是四大巨龙。“与巨龙Boss的战斗将是剧情和玩法的最高潮,一定会让玩家印象深刻!”

诚意巨作,精英测试,期待你来!

“创新很难!但是不创新,我们做游戏就没有意义!”这就是魂世界的价值观。

游戏截图

战斗画面

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BOSS战

游戏地图

关卡界面

强化界面

分解界面

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