#云顶之弈#相信在元素崛起版本驰骋已久的各位玩家已经等不及云顶排位模式的开启了,在9.23版本中除了开启排位赛,众多英雄也得到了调整,可能会影响相应的阵容强度。
特性调整
极地(2/4/6):造成1.5秒眩晕的几率降低,20/40/60%调整为20/35/50%;
光(3/6/9):在“光”元素英雄阵亡后,其他光英雄会获得攻速和治疗效果,现在恢复的效果取决于死亡英雄的血量而不是存活英雄自身的血量;
海洋(2/4/6):友军每4秒获得的法力值提升,15/30/50提升至15/35/60;
影(2/4):战斗开始后或者参与击杀后会获得伤害提升,该效果减少,从50/100%降低至45/85%;
守护神(2/4/6):获得护甲效果提升,125/275/450%提升至150/300/450%;
三星英雄强度调整
以下2费英雄在三星状态下技能伤害提升;
武器大师(光,狂战士):反击风暴伤害由150/250/350提升至150/250/450;
诡术妖姬(森林,刺客,魔法师):幻影锁链的伤害由200/450/700提升至200/450/800;
妮蔻(森林,德鲁伊):种子每次爆炸的伤害提升,100/200/300提升至100/200/350;
辛德拉(海洋,魔法师):法球伤害由175/350/525提升至175/350/600;
锤石(海洋,守护神):灯笼护盾提升,200/300/400提升至250/400/600;
狗熊(雷霆,极地,狂战士):狂野之咬伤害提升,200/450/700提升至200/450/850;
以下3费英雄在三星状态下技能伤害提升;
剑魔(光,剑士):顺劈伤害提升,从250/500/750提升至250/500/1000;
EZ(极地,游侠):冰霜射击伤害提升,200/400/600→200/400/800;
千珏(地狱火,影,游侠):死亡之舞伤害提升,150/325/500→150/325/650;
泰坦(海洋,守护神):深海冲击伤害提升,100/200/300→100/200/400;晕眩时长提升,3/4/5秒→3/4/6秒;
赛恩(影,狂战士):残虐猛击伤害提升,200/400/600→200/400/800;
英雄平衡性调整
艾翁:提供的护盾量降低,200/400/600→200/350/500;
大树:治疗效果降低,100/200/300→100/175/250;
狗头:大招获得的生命值调整,200/400/600→250/400/550;每秒伤害调整,35/70/105→50/70/90;
岩雀:释放技能所需法力值降低,50/85→50/80(初始/最大);晕眩时间,1.5秒→2秒;
VN:三环伤害调整,8/12/16%→9/12/15%;
吸血鬼:生命吸取伤害和治疗降低,200/350/500→200/325/450;
玛尔扎哈:暗灵生命值降低,300→250;
挖掘机:技能伤害降低,200/500/900→250/500/850;
蝎子:法力值从0/75→0/65;护甲从30提升至35;
亚索:狂风绝息斩打击次数调整,3/5/7→4/5/6;
EZ:法力值从0/40降低为0/30;施法时间从0.5秒降低至0.25秒;
艾希:攻速从0.7提升至0.8;
火男:烈焰风暴伤害降低,250/450/650→300/450/600;弹射次数提升,4/6/20→5/6/20;
石头人:生命值提升,从800提升至850;
奥拉夫:法力值从0/75调整为0/90;
约里克:鬼魂生命降低,750/1250/1750→600/1000/1400;攻速降低0.8→0.7;
炼金术士:生命值降低,1050→950;伤害降低,250/500/2000→200/400/2000;
宝石:生命值提升850→900;
装备调整
冰霜之心:降低攻速的效果从35%减少至25%;
守护天使:复活中的单位无法获得治疗效果;
冰脉护手;减速效果由35%降低至25%;
离子火花:伤害由100降低至90;
排位调整
《云顶之弈》元素崛起正式开启排位赛;
所有玩家段位被重置到黑铁;
前5局游戏不会让你失去胜点;
现在每局游戏的前4名一定不会扣分;