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王者荣耀中,有这么一个中单法师。他拥有减少冷却与提高冷却上限的机制,增加自身法强机制、有减速、有控制、还自带名刀。看似非常强势的技能机制下,出场率却只有1%左右,基本无人问津。他就是弈星!
可能有很多新手玩家只是在英雄列表里看见过他。他从上线到现在为止也没有真正的强势过,一直在热门的边缘排外,最终跌落谷底。
当之前爆出S18赛季的赛季皮肤是属于弈星之后,很多人都表示:给个这种英雄的皮肤有什么用呢?可能是众多玩家们的抱怨声撼动了策划们的心,这一次策划们对弈星做出了不少的提升与调整。
那么我们还是先来了解一下相关内容吧。(以下内容是体验服的最新改动,最终品质还得以正式服上线为准)
【一技能与二技能】
(下面就直接用黑白棋来表述)
黑/白棋子:灼烧伤害:150(+20/Lv)(+0.15Ap) 提升至 180(+24/Lv)(+0.15Ap)
这个伤害是放置黑白棋的时候的伤害,同一单位只能触发一次。这个提升可以让弈星的清线速度更快了一些,虽然现在不能说可以超过大部分的法师,但起码不会落后于太多了。
在提升棋子灼烧伤害的同时,对棋子的持续时间与单色棋子同时存在的数量上限进行了下调。
持续时间:15秒减少到10秒
单色棋子同时存在上限:6颗减少到3颗
这两项削弱其实对于弈星来说还是有点影响的。因为棋子是可以进行持续性的探草,降低持续时间就等于减少了探草时间。并且现在只能同时存在3颗,因此不可能在中路草丛里一直挂着一颗棋子探防守视野了。所以现在更加注重玩家的自保意识了。
黑白棋相关的还有一个调整内容,但因为小零不怎么玩弈星,所以真没有搞懂这个数值是指哪一个部分。如果有了解的玩家可以在评论区留言告知哟。
黑/白棋子:燃烧技能范围:1000 加大到 1500
就是这一项改动。从字面意义上看好像是指黑白棋的灼烧伤害的范围,但玩过弈星的玩家们应该知道,棋子的灼烧范围是很小的,根本不可能有这么大的范围。所以现在小零初步猜测,应该是黑白棋互相吸引的范围,因为只有这个地方会出现1000的数值。但如果真是加大了500的距离,那碰撞时想要造成双倍伤害就变得更加容易了,绝对会大幅度提高团战中的伤害。
【被动技能】
除了黑白棋子之外,对被动技能也进行了不少的加强。首先是棋子相互碰撞时的伤害
爆炸伤害:270(+12*英雄等级)(+0.27Ap) 提升至 300(+12*英雄等级)(+0.32Ap)
这个伤害的提升看似没有多少,但根据被动伤害的特点,这个伤害最高可以达到2倍的伤害值,所以提升量还是非常可观的。
最后一个调整是关于被动触发强化普攻的机制相关的。
触发机制调整:爆炸命中敌方英雄后下次普攻攻击距离提升,并造成双倍伤害,调整至每隔5秒强化一次普攻,攻击距离提升,并造成双倍伤害,同时减少目标90%的移动速度,持续1秒
这个调整从短时间内的爆发伤害量考虑的话,肯定是一种削弱。因为之前手速快一些的玩家可以在短时间内,最多触发三次强化普攻。但现在只能是5秒钟一次的强化普攻,从伤害量的收益上肯定是降低不少的。经过小零在训练场内的测试结果,这5秒的时间是不受冷却缩减的。
但又从另一个角度去考虑的时候,这个调整还是很有帮助的。因为现在每隔5秒就可以减速敌人90%的移速,配合上棋子碰撞时候的减少90%移速机制的话,我们可以很好的控制大招的命中率。并且更为重要的是,弈星可以拥有不错的留人能力,就相当于加强了前期清线之后的游走gank能力。这项能力对于现在版本节奏来说,是中单法师必备条件之一了。
【大招】
最后,对弈星的大招进行的优化,修复了眩晕间隔有概率不均匀的问题。
从上面的种种调整看来,这次弈星真的算是史诗级的加强。调整的内容既符合现在版本中的节奏,又改善了技能释放的难点。虽然对于高手来说伤害可能是有所降低的,但对于新手弈星玩家来说,上手难度变低,伤害与游走能力也上佳。也许只有这样的调整才能改变他现在出场率倒数的处境吧。
(以上内容是体验服的最新改动,最终品质还得以正式服上线为准)
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